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玩遊戲,作為網路深度使用者,也能在各類平媒、網媒上看見連篇累牘的報道和討論。
在事故初期,陷入深度昏迷的玩家不斷在醫院中死去。
呼吸器拔了一臺又一臺。
很快,去世玩家就攀升到了172名,直接過半。
但在這往後的相當一段時間,死亡率的統計線開始逐漸變得平滑。
隔三差五,還是會有一兩名玩家去世,但死亡的速度明顯放緩。
她記得,死亡的高峰大概是在事故發生的兩個月後,突然再度攀升的。
在此之前,所有昏迷的玩家的生命體徵都趨於平穩。
換言之,死亡是在沒有任何徵兆的時刻突然來臨的。
對此,任何醫學方面的專家學者都束手無策,甚至根本找不出一個合理的解釋。
而事件的親歷者,正在對現實世界裡看似怪力亂神、毫無邏輯的事情娓娓做出解釋:直到後來,我們開始遇上原創副本。
也即類似【小明的日常】、【沙、沙、沙】、【腦侵】這樣的原創副本。
南舟精準概括:所以說,這是遊戲的測試?
幕後操控這一切的人,先將這300名青蛙試驗性地投入《萬有引力》正常副本這樣的溫水當中,緩緩加熱。
無法適應水溫的青蛙死在了水裡。
活下來的是進化出了爪牙和堅硬面板的青蛙。
等青蛙們適應了這樣的水溫,操縱者們就又提高了水的溫度。
江舫點頭,對南舟的判斷表示認可。
最開始的時候,遊戲的規則和現在完全不一樣。
首先,組隊不像現在一樣有人數限制。
我的隊伍有19人,後來加上戰損,慢慢變成了12個人,之後相當長的一段時間裡,再也沒有過傷亡。
其他兩人也沒有去過問這19人的去向。
因為他們在遊戲裡遇到江舫時,他已經是孑然一身。
答案不言而喻,且過於傷人。
江舫繼續道:人多當然是有壞處的,容易發生意見矛盾,而且生死關頭,總不能兼顧全部。
但在那樣的環境裡,大家的首要目標都是活著,這就是抱團最大的好處。
人越多,能拿到的道具越豐富,存活下來的可能性越大。
南舟想了想,微微嘶啞著聲音說:所以後來,他們在目前的遊戲裡推出了最高5人的團隊人數限制,還設定了許願池?
李銀航:她覺得自己的思維還沒有一個發燒患者敏銳。
可當她細細反芻了一遍南舟的話時,李銀航頸後的寒毛瞬間倒豎。
這用心不可謂不險惡了。
除了活著之外,他們限制了遊戲玩家數量,併為參與遊戲的玩家提出了別的可能性。
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