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給他們引過路的小鳥嗎。
騎在英格爾的翅膀上,在密林間行進時,南舟低頭問道:如果我們沒能很快在最後一條世界線裡拿到麵包,那我們會遭遇什麼?
那你們可能出不來了。
英格爾用一種極平靜的語氣說:每一條時間線都是同步推進的。等他們甦醒了,他們會為父親的死大哭一場,但他們還是會很餓。
到那時候,他們就會把他們父親的胃吃掉。
這句話可謂提神醒腦。
還沉浸在剛才溫暖居家氛圍中的李銀航秒速清醒。
門把手生長在男人的胃上。
一旦胃被損毀,那麼,玩家就永遠困在過去的時間線裡了。
除非像南舟這樣,嘗試從源頭修正《糖果屋》的悲劇,去改變世界線。
的確有玩家這麼做。
英格爾看穿了李銀航的心思。
可是,等那些玩家發現自己的後路被斷之後,時間已經太晚。留給他們的選擇並不會有很多。
南舟點點頭:第三條時間線裡,從糖果屋裡逃出來的兄妹兩人已經中了糖果屋的食人詛咒了。
英格爾說:是的。所以有的玩家會孤注一擲,殺掉那對兄妹,好阻止父親被殺的命運。
南舟:成功了嗎?
英格爾說:沒有。
南舟想也是這樣。
如果將南舟他們踏進糖果屋的時間視為正常時間,那麼,弒父、逃離糖果屋、被父親遺棄、甜蜜家庭的過往,這四條互相套疊、層層遞進的時間線,就是屬於兄妹二人的過往,是屬於他們的幻想花園。
構成幻想的支柱,就是兄妹兩人的存在。
如果在幻想裡抹殺了兄妹,那就是自毀支柱。
殺了兄妹的玩家會被永久困在時間的碎片,不可能再逃出。
在即將回到那條最開始的時間線時,江舫再次回首,看向已經看不見的林邊小木屋。
在南舟和英格爾談論世界線問題時,他還有一個發現。
兄妹兩人的繼母,人不在。墳也不在。
只是,這是一件無關緊要的事情。
在看到南舟在樹下放下給兄妹二人的金子時,他就能猜想到一個貪婪之人的必然結局。
英格爾載著他們,衝破了時間界限,破開了最後的一扇門。
本該被吊在糖果屋的兄妹二人已經不見了蹤影。
糖果屋裡的裝潢,和南舟他們在第二條時間線裡看到的差不很多。
這裡,仍然屬於女巫。
但已經融化腐壞了大半。
變質的奶油、腐爛的水果碎,吸飽了水分而變得柔軟的糕餅,讓這些糟糕的物質散發出一股奇妙的惡臭氣息。
在糖果屋尚算完整的角落裡,蜷縮著一具枯槁的屍身。
但只要定睛細看,就會毛骨悚然地發現,這屍身的胸口還在微微起伏。
大概是許久沒有騙到新客人了,這位女巫已經餓成了一句皮包骷髏。
她的手邊,散落著一些已經被吮吸到半透明的骨骼。
其中有一隻相對比較新鮮的手骨,是屬於一個成年女性的。
大概是嗅到了生人的味道,她猛然張開了蒙著厚厚陰翳的眼睛,涎笑著,用嘶啞宛如破布的聲音發出邀請:客人,要來吃一口我的糖果嗎
英格爾飛速從她身側掠過,巨大的翅膀照她的臉狠狠扇了一巴掌,隨即有點小得意地尖鳴一聲,掠過女巫身側,直飛天際。
已經長大了一些的兄妹兩人,此時正在森林中做著日常的採摘工作。
天色已晚,他們已經打算回去了。
父親反覆告誡過他們,不要走得太深,不要回去得太
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