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像南舟這樣一分一厘地計算,固然穩健,但就算他彈無虛發,每一枚籌碼都能準確無誤落入搖臂中,可在圖案遊戲中獲勝的機率永遠是那麼低,毫無效率可言。
與其一遍遍精準操作,做無用功,不如
戴學林開始往推幣機中投入籌碼。
一枚,五枚,十枚,三十五枚
100枚。
第一次,他就投入了100幣,整整1000積分。
他按下了紅色按鈕。
嗶
他眼前的面板像是發生了一場小型的洩洪。
大量籌碼幣嘩啦啦傾瀉而下,你擁我擠,爭相下落。
由於一次性投入的籌碼密度過高,很多幣甚至本身就擔任了鋼珠的干擾功能,擠擠挨挨,熱鬧非凡。
戴學林甚至沒有必要多此一舉,去操控三個擋板的起落。
最終,有12枚幣都落入了搖臂之中。
最下方的6臺水果燈被輪番觸發,加起來足足有17次。
明滅不休的彩色光輝把戴學林嘴角漾出的一縷得色映照得格外分明。
也許是昨日黴運罩頂,今天,幸運大大眷顧了他。
他有了進行12次圖案遊戲的機會。
在第3次和第10次,他觸發了檸檬的二連連線獎、西瓜的三連幸運獎。
第九次的時候,他甚至獲得了一個小丑。
可惜的是,那小丑出現在第3位,按照規則,不予獎勵。
連線獎,是本機檸檬累計分數的2倍;幸運獎則是西瓜累計分數的5倍。
戴學林輕輕一笑,高傲地睨了一眼南舟,發現他還在和單個籌碼較勁。
雖然他仍是百發百中,可這又有什麼用呢。
迄今為止的三次圖案遊戲,他全部落空。
戴學林往椅背上一靠,喜滋滋地等待著自己的獎勵從天而降。
然後,他就看見16枚籌碼從兩側幣道稀稀疏疏地滑落,落到了不斷前推的幣盤前方。
這可憐巴巴的16枚幣匯入了幣盤之前的幣海中。
淤積在出幣深淵邊緣的籌碼們受到後來的力道衝擊,稍稍往前一衝了半厘米,冒了個頭。
結果是無事發生。
連一枚幣都沒有落下來。
戴學林滿心的歡喜頓時去了一半。
他注視著螢幕,甚至沒能緩過神來。
沒了?
1000點積分,就這麼沒了?
他甚至連個響都沒聽到?!
這就是曲金沙說的,3號不錯?
他憤怒地扭頭,看向了曲金沙。
曲金沙挺無辜地攤了攤手,示意他仔細去看面板資料。
按照推幣機的規則,籌碼幣在被玩家投入、從面板內部下落的過程中,會有機會掠過下方隨機亮起的水果燈。
當籌碼幣每擦過亮起的水果燈1次時,本機上的對應水果,就會積累上1分。
積攢得越多,當搖出連貫水果時,翻2倍、翻5倍的獎勵也會越多。
但是隻要水果攢夠100分,積分就自動清零,從0開始。
而3號機上,檸檬圖案的後面只有3分。
西瓜更可憐,只有2分。
更噁心的是,西瓜剛才明明有98分。
因為戴學林一次性投入了太多,4次掠過了隨機亮起的西瓜燈,導致積分當即清零,從1開始。
戴學林之前沒有把推幣機的具體功能放在心上,更沒有參與的打算,如今才開始關注每臺機器上面的水果積分。
當他把目光投向一旁的2號機時,馬上移不開視線了。
2號機上的
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