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還要被npc嘲諷,怎麼做這種虐人的遊戲啊?”

另一人雙眼發亮:“我倒覺得這遊戲很有意思啊!比起給小孩子玩的那些可愛迷宮,恐怖迷宮不是更有挑戰性嗎?”

“我剛過完第二層,你還別說,真有點上頭!”

“小胡都通關第三層了?這迷宮總共有多少層啊?”

“十八層。”已經來到第四層的胡飛,正盯著走廊裡的鏡子,“你們別影響我的思路,操!不小心被鏡子吸進去了……”

第四層,孽鏡迷宮,是非常考驗方向感的“映象迷宮”。

鏡子裡有大量怪異的人臉,有咧嘴笑的,有哭得滿臉眼淚的,還有一些冷冷看著你的、怒目圓睜的……

這些詭異的人臉,本來就讓玩家心裡發怵。更變態的是,走進死路後,玩家還會被吸進鏡子裡,迷宮也會瞬間翻轉。

這一層,不會觸發“躲不開陷阱就gaover”的死亡機制。

卻會不斷地把玩家吸進鏡子,干擾玩家對路徑的判斷。

每走進一條死路,鏡子就把你吸進去,迷宮翻轉一遍,哪怕你一邊畫圖一邊走……也得考慮映象迷宮翻轉了幾次!

胡飛提前知道路徑的情況下,透過這層都花了半個小時,第一次走迷宮的玩家,在第四層“孽鏡地獄”困一兩個小時都是正常的。

胡飛深吸口氣,繼續下一層。

上頭!

真的好上頭。

越恐怖

,越難,就越能激發人的挑戰欲。()

一開始代練們還在吐槽聊天,到後來,所有人都全神貫注,臉色一個比一個嚴肅。

?本作者蝶之靈提醒您《異界遊戲製作人》節≈ap;完整章節』()

耳邊時不時爆出“臥槽”,顯然是被迷宮裡的各種陷阱給坑了。

不知不覺,天都黑了。直到代練工作室的管理送了宵夜上來,才將他們的思緒突然拉回現實世界。

胡飛低頭看了看時間,驚訝道:“這都十二點了啊?”

其他人也一臉懵逼地看著彼此,精神都有些恍惚。

時間居然過得這麼快嗎?

他們連續玩了6個小時,居然毫無察覺。

這遊戲有種奇怪的魔力——只要開始,就停不下來!

哪怕被迷宮各種坑,被npc不斷地嘲諷,可就是想繼續玩下去,想看看下一層還能不能更奇葩?

一群人飛快地吃過宵夜。

胡飛問道:“你們還繼續嗎?”

所有人異口同聲:“當然繼續!”

“通宵肝起來!我就不信,我十年骨灰玩家打不過一個迷宮?”

“那個黑無常老是跳出來嘲諷我,靠,有沒有打boss的環節,我特麼很想打死他。”

“還是白無常可愛一點,剛給我發了一張復活卡。”

“話說你們有碰到孟婆嗎?”

“孟婆?我沒碰見啊。”

“居然有隨機npc出現?在哪個座標,我去碰一碰!”

“我在第七層見到的,給了我一碗孟婆湯讓我喝。”

“然後呢?”

“咳,你自己去喝就知道了。”

一群人討論得熱火朝天。

胡飛聽著夥伴們熱情的討論,撓了撓頭,心想,老闆這遊戲有點意思啊!他收回“遊戲會撲街”這句話。

今天測試的幾個,都是一邊罵、一邊玩,根本停不下來。

以折磨玩家為樂的恐怖迷宮遊戲,風格真的太特殊了。

說不定,這款遊戲能成為黑馬!!

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