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隊伍自動加入劉邦、張良和樊噲讓玩家來體驗。

玩家們紛紛表示:“張良強控也太帥了吧!”

於是,又一大批玩家去卡池裡撈張良。

六哥作為第一天就抽卡上頭、抽滿了全圖鑑的主播,這幾天一直在過劇情,還沒時間熟悉所有英雄的技能。

但他發現,隨著主線的進行,很多關卡都有系統給的“助戰英雄”。

比如秦始皇那一關助戰的荊軻,鴻門宴這一關助戰的張良、樊噲、劉邦等,這樣設計,一方面能讓玩家更好地瞭解這些英雄,另一方面……這妥妥是在勾引玩家抽卡啊!

玩家親自上手,試用過荊軻的技能,那暴擊數字也太爽了。

體驗過張良的控制之後,發現這個輔助也超級好用。

揚帆工作室不會逼玩家氪金。

而是用這種類似新手指引的方式,讓玩家喜歡上各種各樣的英雄,然後主動上頭去氪金。

逼著玩家去花錢的策劃,會被玩家罵“吃相難看”。

能讓玩家心甘情願掏出錢包的策劃,這在遊戲界也是屈指可數!

亂世春秋上線第一天,流水雙平臺登頂。

第一天大部分是氪金大佬直接砸錢去抽卡,所以流水爆一波也能理解。可是,第二天,它繼續登頂。

第三天……它依舊在第一。

開服第七天後,它還在-1這是什麼情況?

顯然,微氪黨、甚至零氪黨,看完劇情,體驗過這些英雄的玩法之後忍不住去下池子撈卡。常駐池是可以許願的,你想抽哪個英雄,每週有一次許願提升該英雄掉率的機會。

加上游戲口碑好,越來越多的玩家入坑。因此,亂世春秋的流水,並沒有明顯的降低,而是呈現一個“平穩波動”的趨勢。

可不管怎麼波動,它就是在-1,穩穩的很安心。

友商們表示:你這是賴在第一名不下來了嗎?!!

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