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【第一更、比賽】
11月10日下午,榕城大學設計學院,畢設主管林非馳教授的郵箱裡收到了一份學生的畢設作品。
遊戲名叫《樂魂》,畢設團隊的主負責人是謝雲帆,參與成員包括318宿舍的季焰、張子正、徐凱然,以及平時獨來獨往的女生周識玥。
還有一個叫顏可的女生根本不是他們專業的。
林教授疑惑道:“謝雲帆,我記得他上學期不是休學了嗎?平時經常逃課,怎麼會這麼快做出畢設作品?”
林教授是學校畢設稽核小組的組長,並不管休學、請假這些後勤工作。謝雲帆當初休學直接找的學校教務處,所以他並不清楚這位學生的詳細情況。
大部分學生都是大四下學期快到學校規定的時間才交畢設,謝雲帆這麼早交上來……做了個什麼東西?
該不會是隨便糊弄的吧?
林教授帶著好奇心開啟了安裝包。
遊戲開啟後,有一段1分鐘的開場動畫。成本較低的25d動畫,人物建模非常精緻。
這一看就是用了心的,跟那些粗製濫造的遊戲有明顯區別。林教授頓時來了精神,繼續玩下去。
越玩越覺得——不錯,有創意!
樂器擬人,這樣的音遊目前市場上還沒出現過,而且這遊戲的畫風非常特別,採用了大量的山水、竹林、涼亭等背景,給人的感覺很是清新雅緻。
聽著這些優美的音樂,連浮躁的心情都變平和了。
林教授試著操作了幾局。這遊戲的打擊感和節奏感做得特別棒,卡準音符的節奏後,一路連擊下去,竟有種樂器高手真的在彈琴的爽感。
不錯,真不錯!
關卡設計也很合理,第一關是新手教學,第一關開始,隨著連擊次數的增加可以獲得【樂魂碎片】獎勵,玩家拿到的獎勵並不只是單純的資料,還能兌換圖鑑?
他翻開圖鑑看了一眼。10種樂器,卡牌圖鑑做得特別漂亮。琵琶、古箏、揚琴等,不同樂器有不同的設計,還挺有意思。
玩著玩著……居然還有樂魂為主題的劇情?劇情寫得挺感人的,文案也下了功夫。
林教授一直往後玩,不知不覺都五點半了。
助教問道:“教授,您不下班嗎?”
“哦哦,下班了。”林教授回過神,拿起車鑰匙轉身出門,走出辦公室,他又回頭叮囑道:“對了,大四設計系哪天沒課?讓謝雲帆帶上畢設團隊來找我。”
助教愣了愣,很快發訊息給謝雲帆:“謝雲帆同學,你的畢設作品林教授已經收到了,哪天沒課的時候來辦公室找教授,他要跟你們談話。”
謝雲帆回覆:“明天上午10點可以嗎?”
助教:“可以的。”
林非馳回到家後,一邊做飯一邊嘀咕:“這一屆的學生可真厲害!咱們學校的畢設作品,很久沒有完成度這麼高的了。
”
他妻子是隔壁音樂學院的教授(),聽到這裡不由疑惑道:≈ap;ldo;什麼畢設作品?[()]?『來[]♂看最新章節♂完整章節』(),你這麼念念不忘的?”
林非馳道:“一款樂器擬人的音遊,風格很新穎,完成度……我可以說,是能直接上市銷售的程度。”
夫妻兩人一邊做飯一邊聊天。
“榕城大學往年的畢設作品大部分都是做個100左右的小遊戲,弄出一兩種玩法。但是,這款遊戲,作為學生作品來說,超出標準太多了。”
“這麼厲害?給我看看。”程萍教授接過他的手機,開啟看了看。
林非馳道:“音樂方面你比較專業,你覺得這個遊戲設計得怎麼樣?”
“……
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