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遊戲,結果好玩到停不下來。
也有新玩家去嘗試這款遊戲,發現60個角色各有特色,近戰、遠端、中距離,能飛的、能跑的,還有能遁地的。
光是玩人機練習場就能玩很久。
“重製版感覺還不錯啊!”
“沒有掉線、卡頓之類的bug,打鬥流暢絲滑。”
“不愧是啟航,實力真強,把一款瀕死的遊戲給救活了。”
網上討論得很熱鬧。
遊戲上市的第一波風評非常關鍵。
駱航也提前找了一些媒體做正向的宣傳。總之,這款遊戲在5月上市,沒有大遊戲競爭的情況下,一切都很順利。
謝星河打了一場漂亮的翻身仗,在遊戲界終於能抬得起頭了。
5月5日,謝星河神采飛揚地回到榕城。
他這次算是“功成身退”,以後,《格鬥大師》的運營就交給啟航來做,後續的賽季要開發什麼角色,他這個“顧問”沒必要摻和。
躺著數錢就行。
別說,他跟謝雲帆,都有一款遊戲掛在啟航那裡躺著數錢。
謝雲帆去機場接回了哥哥。
在啟航待了半年,謝星河整個人都變了樣,意氣奮發、精神抖擻,當初那個頹廢沮喪的青年早已消失不見。
哥哥的笑容很是燦爛。
謝雲帆樂於看見他這樣的改變。
回到公司後,謝雲帆開了個會,正式將謝星河介紹給大家。
以後,公司人事、網路、後勤、市場這些跟遊戲研發無關的部門,都由謝星河管理。這樣,謝雲帆就能將全部的精力投入到遊戲製作當中。
謝星河新官上任,立刻盯著網路組做網站,讓市場部做周邊。他從小就愛玩遊戲,對遊戲周邊、各類遊戲官網都非常瞭解,謝雲帆把這些任務交給他,也算是“投其所好”。
謝星河覺得很有幹勁!
雖然他不再負責遊戲製作,但這些部門也能為公司帶來很多收益。
……
時間過得很快,轉眼到了6月。
在謝星河的監督下,網站總算做完了,測試了好幾l次都沒問題。第一批《樂魂》的周邊送去打樣,質量很好,可以隨時上市。
製作組那邊,交給彩色映畫的劇情動畫、包括後期特效全部完成。遊戲關卡也做完了,正在進行最終的測試。
謝雲帆將遊戲打包拿去送審,ai稽核速度很快,6月上旬版號就下來了,華國遊戲稽核官網也公佈了這款遊戲過審的訊息。
遊戲:西天取經
型別:a類手遊
送審公司:揚帆工作室
訊息一公佈,業內不少盯著謝雲帆的公司都開始活動了。
首先打來電話的是訊息最靈通的手遊之家老闆秦放,上次《樂魂》跟謝雲帆談了個10的分成,這次遊戲具體怎麼代理?
秦放直接約謝雲帆見面。
謝雲帆也沒客氣,直說道:“秦總,我們的遊戲官網很快就要上市。之後的遊戲,會在官網開放下載。當然,我們也不會放棄手遊之家的使用者市場,我想,不如您乾脆給我夢之翼、酷玩他們的待遇。”
秦放瞪大眼睛:“你要降到5?”
大廠因為遊戲比較多,像夢之翼有二十多款手遊,能在自家官網下載,同時也能在手遊之家下載。遊戲的充值付費,也分官網充值、手機端商城充值、手遊之家充值等等渠道。
這種長期合作、並且遊戲很多的大廠,手遊之家會給於一定的優惠,只收5的代理費,畢竟他們租伺服器,提供下載連線也是要錢的。秦放開網站又不是給你做慈善。
但揚帆工作室,目前只有《地府迷宮》《樂魂》兩
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