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玩家的規律是什麼?好像沒什麼規律,他一走進去就被舔死了。
六哥硬著頭皮,再次走向滿牆舌頭的走廊。
這次,他用了左下角的加速,在走廊裡飛快奔跑,兩側的舌頭似乎有感應一樣,不斷地伸出來舔他,可惜他跑太快,沒舔到。
這場景太過刺激!感覺自己成了食物?
六哥操控玩家一路狂奔。然而,剛走過拐角,左右兩條舌頭同時對玩家發起攻擊,他不小心沒躲過,又一次死了!
六哥:“……”
黑無常冷冷道:“它們說,你很難吃,洗乾淨再來。”
六哥無語:“靠!我天天洗澡,我很講衛生的好吧?”
彈幕區一片【哈哈哈哈】
很少看見npc嘲諷玩家的,太搞人心態了。
【舌頭:我吃了個什麼玩意兒?臭死了】
【黑無常讓你洗乾淨再來,快去洗洗,加點蘸料更美味哦~】
【第一次看見六哥被npc嫌棄?】
白無常:“挑戰失敗,還要再來一次嗎?”
當然再來。
六哥選擇再來一次,回到迷宮入口。
剛開始開啟遊戲的時候他還以為這是個簡單的休閒遊戲,跟直播間的朋友們說“有手就能通關”,結果,第一關連死兩次,他的笑容漸漸消失,甚至有些後悔。
噩夢模式是不是太難了?他應該先選個簡單模式吧?可惜世上沒有後悔藥。自己選的路……跪著也要走完。
六哥輕咳一聲,挽尊道:“第一關就這麼難,不愧是噩夢模式!”
這次他總算認真起來,盯著手機螢幕仔細研究:“我們來思考一下這層迷宮怎麼過。牆壁上的舌頭應該是感應機關,感應到玩家就立刻發起攻擊。所以,我們只能靠跳躍、加速等操作來躲避這些舌頭。”
“我剛才試過,跳躍一次可前進兩米,但跳躍有5秒的冷卻時間,要是遇到舌頭密集的區域,跳躍正好冷卻,還是完蛋。”
“加速沒有冷卻時間,所以要加速、跳躍結合著過關,這個還挺考驗操作技巧和反應速度的……我們先試試看!”
六哥深吸口氣,打起精神,再次進入拔舌地獄。
畢竟是經驗豐富的遊戲主播,分析思路是沒錯的。只不過,這個迷宮最變態的地方在於沒有“休息區”,你只要進去走廊就不能停下來。
尤其是三岔路口,不但得快速跳躍躲避舌頭的攻擊,還要立刻選擇走哪條路。對路徑不是特別熟悉的話……就很容易選錯。
選錯了又得倒回來,難度加倍。
第一層迷宮岔路是一分三、三分九的設計,每個岔路口都有三條路,也就是說,每次選擇都只有三分之一的可能選對。
六哥大概是運氣不好,連續撞到死路,又倒回來重新選。
連續撞了五次死路之後,他都快崩潰了:“尼瑪,迷宮第一層就這麼離譜?我手都按酸了!”
一直按著加速鍵,時不時切換跳躍鍵躲開攻擊密集的區域,這操作頻率幾乎比得上游戲裡打大型boss了。
一邊聚精會神盯著牆壁狂奔,一邊還要思考迷宮路徑,稍微不小心被舌頭舔一下,gaover不說,還要被黑無常嫌棄?
太難了!
半小時後……六哥在三岔路口往左走去,剛轉過拐角,便被大量舌頭同時攻擊,他立刻條件反射地按下“跳躍”按鍵。
耳邊響起系統提示:“技能冷卻中。”
六哥:“!!!”
控制不住要罵髒話了。
黑無常:“就你這笨手笨腳的樣子,還是放棄吧。”
六哥:“我操!我就不信了,第一層都這麼難,合理嗎?你
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