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著一種可能性。
十三層,是死路的開始,但為什麼無臉人要把這裡設定為死路?
生與死,向來是相對的。
這個樓層雖然是虛假的生路,但卻實打實地與劉老師、與笛聲有關。
那麼,季禮開始思考另一種可能:
如果,他沒走錯樓層呢?
十三層的確是劉老師所在,只是他找錯了世界。
線索不在遊戲世界的十三層,而在靈異世界的十三層!
否則,這裡沒道理會響起笛聲。
想到這裡,季禮抬手對著騰善說道:
“快吹第二句,用我的笛子!”
說完,他就將手中的笛子丟給了騰善。
騰善接過後一愣,但也立馬調整姿勢,用單手進行演奏。
雖然吹奏需要雙手,不過這畢竟不是表演,只需要意思一下即可。
騰善在一邊與那笛聲進行著規則上的交流,而季禮則開始思考另一件事。
如果他所料不錯,關於劉老師的線索就在靈異世界。
但在半分鐘後,他們就要被打回遊戲世界,並立即要面對堪比無解的無臉人。
這個死局,必須要解決。
季禮在逃亡電梯口時對於這個解法就有了一定的靈感,只是時間太緊。
目前來看,半分鐘的靈異世界仍然不夠。
但他若有所思地瞥了一眼騰善,時間的壓力有此人在,還算充裕。
關於無臉人的解法,其實要歸根溯源。
季禮在見到它的時候,就意識到自己到底錯在了哪一步。
他沿著足印一路來到此地,以笛聲為引,走到今天。
始作俑者,是那一串足印。
但真正促成死局關鍵的,卻是他在遊戲世界十三層,以笛聲與它產生了關聯。
開啟死路的陷阱,就是笛聲。
已經發生之事,他無法挽回,但他卻可以做到撇清。
無臉人,是誰釋放出來的?
是季禮和騰善嗎?
不,只有騰善。
是騰善用季禮的笛子,吹響了第三句,釋放了無臉人。
換言之,無臉人是與騰善建立的相連關係。
笛子是鑰匙,騰善就是那個拿著鑰匙開鎖的人。
而季禮無非是為騰善提供了笛子的一個間接相關者。
但為什麼,無臉人卻要追殺季禮,甚至以他的相貌為依據。
答案只有一個:季禮擁有笛子原件。
它認笛不認人。
如此來看,之所以造成如今局面的要素有二:
一是騰善這個吹笛人、二是季禮手中的原件笛子。
季禮佇立在紅色的邊緣位置,耳旁盡是嗚咽的笛聲。
騰善此時正艱難地與那不知來自何處的笛聲,進行著虛空交談。
他靜靜地看著這一切,腦海中已經得到了想要的答案。
達到所謂的撇清條件,並不困難。
讓吹笛人帶著笛子一同毀滅,抹除掉與無臉人的關聯性,徹底將季禮從死局中摘出去。
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