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玩家出局的方式有很多,但都與死亡有關。
除了一些劇情殺和自殺之外,最貼近規則的就是毀掉遊戲機。
即便茹茹足夠特別,他的遊戲機是行動式,但也無法擺脫這一規則。
因為他也僅僅只是一個玩家罷了。
借鬼殺人,從而通關,的確是一個妙法。
然而,事情偏偏不會如人所願。
當遊戲機摔落在地上時,竟然觸底消失,沒有發出一絲破碎的聲音。
方慎言失神一瞬,就見到那個遊戲機又回到了茹茹的手中。
而這個時候,茹茹第一次抬起頭看向了他。
那空洞的眼中透著一抹莫名的情緒,又立馬低下頭繼續擺弄著按鍵。
遊戲機的小屏上,還是黑白色的家中場景,仍然沒有變化。
“又失敗了?”
與上次一樣,再新一輪試探過後,季禮也有所預料。
因為目前還有許多線索沒有用上,事情不會這麼簡單地被解決。
方慎言皺著眉頭,輕聲說道:
“我不懂遊戲,但不該失敗。”
茹茹的玩家身份,一定在根源性鬼物的遊戲屬性之中。
所以這個生路,在規則角度上看絕對沒有問題。
那麼,到底還缺了一些什麼東西……
這個時候季禮突然開口問道:
“你看遊戲機上,是不是少了什麼?”
一個始料未及的問題出現,將方慎言的注意力拉到了遊戲機本身上面。
這是一個款式很老的遊戲機,不僅畫面是黑白色調,且螢幕還有裂紋。
左右兩邊的按鍵早已磨掉了漆,露出光禿禿的原色。
但如果仔細觀察後就會發現,在右側手邊中,有某一按鍵位置是空的。
由於第一次檢查時,方慎言的注意力都放在了茹茹身上。
並且按鍵丟失露出的黑洞,又與其他掉漆的按鍵顏色極為類似,所以將其忽視。
此番經過季禮的提醒,他果然發現了這一點。
“沒錯,右側手柄第一個按鍵是空著的。”
“那就是了,茹茹的玩家身份不夠完整,因為他的遊戲機是壞的。”
方慎言轉過身看著空中的螢幕,有些狐疑地詢問道:
“你怎麼會想到這一點。”
別說季禮根本不在此地,就算是他自己第一時間都沒有留意到這個細節。
螢幕中的季禮,渾身傷勢由於復活已經恢復,此時正吸著香菸,給出瞭解釋:
“你說過茹茹一直在擺弄遊戲機,但他的螢幕中卻始終停留在自己家中。
茹茹家是遊戲的第一幕場景,但從描述來看,又與第一幕略有不同。
所以我猜測,他現在的遊戲進度,應該就是丟失掉的‘序章’。
那麼他為什麼會一直卡在序章出不來。
答案就是他並沒有真正進入遊戲。”
本次店長任務,進展到這一步,許多事情也比較清晰了。
此次任務以遊戲為主,不斷進行推進,唯一的玩家就是茹茹。
如果按照正常的路線,就該是茹茹操控十名店長,進行一系列的詭異之旅。
但從後續事態的發展來看,這個路線從一開始就崩潰了。
因為序章、第三幕,紛紛遺失,劇情極度破碎。
並且眾多店長不斷在闖關中搜集線索,卻始終找不到一個完整的主線。
這次任務給人最直接的感覺:
僅是一個闖關遊戲,劇情反而十分薄弱。
所以季禮猜測,很可能是茹茹這個“主角”出現了問題,導致後
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