第3章 啃甲蟲
捉到一隻蟲提示您:看後求收藏(第3章 啃甲蟲,網遊:我與病嬌青梅一起重生,捉到一隻蟲,全免費小說),接著再看更方便。
請關閉瀏覽器的閱讀/暢讀/小說模式並且關閉廣告遮蔽過濾功能,避免出現內容無法顯示或者段落錯亂。
暱稱:無相
等級:1 (0/100)
職業:法師
HP:70/70
MP:120/120
力量:3(物理傷害)
術法:9(法術傷害)
體質:4 (HP、物防、魔抗)
敏捷:6 (移速、施法/攻擊速度、反應速度)
智力:8 (MP、減益效果抗性)
幸運:0
物理穿透:0%,法術穿透:0%
物理減免:0%,法術減免:0%
天賦技能:奧術之眼
屬性點:5
黃金技能點:0
技能點:0
技能:火球術
裝備:新手法杖
【保有天命點】:32(每週減一,死亡減一)
【天命點】:0(每日減一,死亡減半)
【!警告:當保有天命點和天命點都為0時,玩家將於現實中死亡!】
洛川思量了一下,將4點屬性點分配給敏捷,1點分配給術法。
上一世,在不瞭解天命之前,選擇法師職業的玩家,多數人的加點方式都是優先增加術法或者智力,就連當初的洛川也不例外。
但在實際戰鬥當中,即使是天命中最低端的怪物,也不是那種只會攻擊玩家的無腦怪物。
它們和現實世界中的野獸一樣,既渴望獵殺,又擁有恐懼。
在它們的血量掉到一定程度時,甚至會選擇逃跑。
這種情況下,敏捷低的玩家在獵殺魔物中非常的吃虧。
此外,新手村的怪物對於新人來說,並沒有那麼容易對付。
許多剛進入天命的玩家,都有被新手小鎮魔物血虐的經歷。
“追又追不上,跑又跑不掉,打又打不過。”
在上一世,這三句話,是新手玩家們面對魔物時的真實寫照。
最關鍵的是,在遊戲中被殺死,並不是毫無損失的,而是會扣除玩家一點保有天命點,同時會失去一半的天命點。
所有玩家在進入天命之初,都會獲得32點的保有天命點。
保有天命點不可獲取,而且每週都會自動減少1點。
當玩家的保有天命點和天命點都為0時,則玩家不管是在遊戲世界,還是現實世界都會徹底死亡。
32點保有天命點最多能維持32周,也就是說,一旦玩家進入天命,如果不獲取天命點,等待玩家的將會是死亡。
所幸天命點的獲取並不困難,擊殺任意的魔物都可以獲取一定的天命點。
除此之外,天命點也是天命中買賣裝備、物品等一系列交易的唯一貨幣。因此,天命點的重要性,不言而喻。
洛川的遊戲角色成功生成,外表上與他一般無二。
並非洛川故意如此,而是每個人在創立角色之時,角色的外表將會與玩家的真實外表相同,且無法更改。
這種情況其實帶來了潛在問題。
許多玩家因為遊戲角色外貌與現實世界相同,由此暴露了現實世界的身份。
當玩家與他人發生衝突時,亦或者被不懷好意的人盯上時,玩家就可能會在現實世界中慘遭毒手。
不過洛川現在並不擔心,因為現在大家都還是新手,對天命也並不熟悉,所以現在也不會有人特意去記自己的樣貌和暱稱。
曙光小鎮,一道白光亮起,和洛川等比例的角色由此復生。
與此同時,他的周圍亮起了一道道白光,正是其他剛創立角色的玩家。
“咦?我不是在睡覺嗎?難道我做夢也想打遊戲?”
本章未完,點選下一頁繼續閱讀。