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不同生命層級的怪獸,真正的差異性也就在這。
光說攻擊力,面板資料是多少,實際依舊是多少。
攻擊力達到2000的白星怪獸,在這塊,也的確要比攻擊力落後這個數值的黑星怪獸要強。
只是在實際戰力方面,又是另一回事。
這畢竟不是數值遊戲,誰數值大,誰就更強。
黑星怪獸,其優勢,其實也不僅僅是生命力更強盛那麼簡單。
或許面板資料有時會遜色一些白星怪獸,但在思維、神經反應、動態捕捉、速度等隱藏屬性上,往往有著明顯領先。
因此才會形成巨大的綜合戰力差異。
對此,也有一些淺顯易懂的換算。
那便是常規黑星怪獸,面對常規白星怪獸,將那些潛在的層級優勢換算成面板數值,至少也有1000點攻守的提升。
普遍來說,這個數值則達到1500-2000點。
如果再換成超黑星級,這個數值會更誇張,達到平均3000點的領先幅度。
通俗來說,一隻白星怪獸想幹翻現在的奇美拉,攻守大概要達到5000點的程度,才有對等作戰的資本。
生命層級的強大性顯而易見!
因此,兩隻超黑星級怪獸產生激戰,想分出勝負,還真不是片刻功夫。
勝負的關鍵,也只會在於彼此。
兩隻殺手恐龍看似是不錯的助力,但真能起到的幫助相當有限,錦上添花都有些不配。
當然了,蚊子再小也是肉,好歹比炮灰強點,暗黑三角龍還是需要二位‘參演’的。
看明白當前局勢,林遊自然不會因為魔力短缺就選擇作壁上觀。
他在這,其實也有個優勢,不會受到任何傷害!
沒必要顧慮被那兩隻大塊頭給‘咚咚踩死’,此刻也是當即驅動魔力。
卡牌翻轉,召喚的光芒浮現。
“吱吱!”
一隻動作靈巧的鼴鼠飛撲而出,正是迅捷鼴鼠。
這鼴鼠出現後,立刻直奔兩頭還在跳腳的殺手恐龍而去,一邊跑,還不忘發出‘吱吱’的鼠言鼠語。
意義不明,聽不太懂。
至少兩頭文化水平有限的殺手恐龍一臉懵逼,可也很快發現這聲音的源頭。
被它們盯上,迅捷鼴鼠不慌不忙,甚至站定下來,背對它們,歡快的扭了扭屁股。
傷害性不大,不,是壓根沒有,可侮辱性卻是極強!
至少兩隻殺手恐龍有被內涵到。
你丫的,這是在嘲笑我們上不了‘鏡頭’?
當了大半天的路‘龍’甲?
混賬東西!
一個小小鼠輩,誰給你的勇氣嘲笑自己?
還在這風騷的扭啊扭?
還扭?!
忍無可忍,無需再忍!
兩隻殺手恐龍,被迅捷鼴鼠輕而易舉的拉到了仇恨,不再理會上空的戰局,反正暫時也輪不到它們參與。
飛奔著,對那隻奚落它們的小混鼠發動追捕。
成功拉到仇恨,迅捷鼴鼠忙不迭的調頭就跑。
身體小也是有好處的。
在這王牌界域,和那些決鬥館一樣,靈魂連線的範圍被擴張了許多,這就使得它的發揮空間增大了不少。
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包括奇美拉也是,若是在秘境內,可是壓根飛不了那麼高,一個不小心,就會超出有效連線範圍。
……
我跑、我再跑!
迅捷鼴鼠賣力的逃竄著,它是沒啥戰力,可真跑起來,兩隻殺手恐
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