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再加上他們還比普通級士兵多一個技能。

這樣一比較。

普通級士兵和精英級士兵差別是真的很大啊。

比如這個精英級的哥布林,雖然基礎屬性不怎麼樣。

但是在升級到了青銅階以後,自身的屬性至少也不差。

除了哥布林以外,郭修文還有一個沼澤蛙人精英士兵,一個蜥蜴人精英士兵,一個半人馬精英士兵以及一個青銅階的幽魂精英士兵。

至於說德魯伊和精靈這種,因為已經是白銀階的了,他反而沒有太在意。

畢竟他主要是想要培養這幾個低階的精英兵種。

白銀階的兵種,不要說精英了,哪怕是普通階,他也都不會吝嗇於資源培養的。

所以在看完哥布林的屬性以後,他又一一檢視起另外兩個沼澤蛙人和半人馬士兵的屬性來。

之所以只看這兩個士兵的。

自然是因為他們是一路上從普通階升級上來的。

而蜥蜴人以及幽靈,他們本身就是青銅階,他之前就已經看過了。

【半人馬】

【智慧生命】【青銅】【精英】

lv10(/1000)

lv10(/1000)

力量:18+43+5

體質:18+43+5

敏捷:18+43+5

精神:12+29+5

技能:衝刺(選擇一個目標,以200%移動速度奔向敵人,造成250%的射擊傷害。)

騰躍(可以越過障礙,下一次攻擊威力增幅150%)

三連擊(連續對目標發動攻擊,分別造成100%,150%,200%傷害,有一定機率擊飛、破甲。)

勞動精通(在挖礦、開採資源或者勞作時,效率+100%)

種族天賦:如履平地(無視陸地地形,時刻保持最高的移動速度。)

介紹:出擊......出擊!

消耗:10單位食物/天!

【沼澤蛙人】

【智慧生命】【青銅】【精英】

lv10(/1000)

力量:16+38

體質:18+43

敏捷:18+43

精神:14+34

技能:毒箭(選擇一個目標,吹出一根毒箭,對目標造成200%的魔法傷害,且可以造成致盲。)

偽裝(可以藉助環境進行偽裝,有一定隱藏身形的效果,下一次攻擊威力增幅150%,閃避機率增加50%。)

連珠箭(連續對目標發動攻擊,分別造成100%,150%,200%傷害,百分百致盲3-5秒。)

種族天賦:水陸兩棲(主場作戰增加20%攻擊力,閃避增加15%。)

消耗:10單位食物/天!

看了一眼兩個精英士兵的屬性,郭修文大概對比了一下,發現其實也不算太差。

畢竟精英士兵的等級優勢在那裡。

比起普通級士兵每個等階只能增加四個等級不一樣。

精英級士兵可以提升到lv10,也就是說,每一個等階都比普通級士兵多升級五次。

再加上精英級士兵每個等級的加成是20%,lv5和lv10更是有50%的加成。

所以從普通階晉級到青銅階,連續提升了兩階以後,他們自身的屬性其實並不比一般的青銅階士兵差,甚至還要強那麼一點。

唯一讓郭修文失望的,可能就是他們的種族天賦了。

沼澤蛙人和半人馬都不算太強大的種族,所以天賦也並不算太好。

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