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精靈們箭如雨下,好幾個怨鬼躲避不及,被射成了篩子。

嗚嗚嗚——

幽靈看起來和怨鬼差不多,但是戰鬥方式卻很不一樣。

它們聚集在一起,找到一個怨鬼,然後一擁而上,施展生命汲取技能,直接把怨鬼吸空,不知道是不是錯覺,郭修文感覺它們在吸收完怨鬼後,身體似乎黑亮了不少。

隨著怨鬼一個個被擊殺,戰局很快就明朗了起來。

嗚嗚嗚——

但是眼看著己方這邊越打越是佔據優勢,己方計程車兵也就越發打得激進。

一頭灰狼一個不查,竟然直接跳到了六個怨鬼中間。

對方連續幾道攻擊落下,本來體型龐大的灰狼,直接變成了皮包骨頭狀。

郭修文見勢不妙,立刻選擇消耗了五千單位基礎資源,提升了灰狼的等級。

轟——

一陣光華升起,本來瀕臨死亡的灰狼頓時重新恢復了活力。

恢復了狀態的灰狼身上冒出一陣青色的光華,然後加速衝出了包圍圈,逃命成功。

吼——

一頭猛虎在撲倒一個怨鬼後,本能的滾動身體,想要依靠自己強大的體魄碾壓對方。

但是怨鬼免疫物理攻擊,根本不在意對方這個動作。

甚至還趁著對方翻身的動作,直接依附在猛虎身上,讓猛虎接下來的動作都停頓了一下。

接著幾個怨鬼一擁而上,準備進攻猛虎。

不過有了灰狼的前車之鑑,猛虎在發現自己進攻無效,即將要陷入包圍以後,就提前一步逃離了包圍圈。

怨鬼之所以選擇合圍灰狼和猛虎,主要是這兩者的主要攻擊還是以物理傷害為主。

雖然有著附魔和技能傷害的加成,但是同為白銀階的怨鬼並不是太害怕。

而同樣衝鋒在前方的地獄犬和德魯伊,就並沒有被怨鬼重點關注過。

原因也很簡單,地獄犬身上的火焰和德魯伊層出不窮的治療技能,是怨鬼所不願意面對的。

【擊殺lv1白銀階怨鬼x110!】

【獲得經驗點!】

【獲得魂晶(白銀)x110!】

【獲得中級暗元素結晶x220!】

【獲得完美的白骨x220!】

【獲得進階卡(白銀)x1!】

【獲得怨鬼召喚卷軸x1!】

【技能血液燃燒x1!】

當郭修文揮手,擊殺了最後一個怨鬼以後,他才有時間檢視起這一次戰鬥的收穫。

看到這些收穫,他的心情有些低落。

因為如此說第一次燃血骷髏的掉落還只能算是意外的話。

那麼怨鬼的掉落就很能說明一些東西了。

連續兩次,擊殺的敵人數量是一樣的,收穫也大差不差。

說明了兩個問題。

一個問題是可能埋骨之地因為白銀階敵人太多,所以掉率這一塊天然就低很多。

如果是這個原因,那還好說一些,畢竟至少經驗和基礎掉率這一塊沒變化,那麼還是值得的。

畢竟目前他還真不能從其他地方找到如此之多的野怪。

哪怕掉率少一點,然後收穫也不低。

畢竟不管是白銀階的魂晶還是完美白骨或者是中級元素結晶,都是資源價格很高的東西。

可要是另外一種可能,郭修文就有些擔心了。

另外一種可能,就是因為他手底下計程車兵大多數都是白銀階,所以導致他對戰白銀階敵人時,掉率會減少很多。

這種可能就代表著,他以後除了擊殺比黃金階更強大的敵人以外,擊殺白銀階和以下的敵人收穫會更一

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