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郭修文不僅沒有不滿,相反,他反而更加高興了。

畢竟比起其他領主,他提升兵營的機率更大,而且擁有的兵營更多。

之前他甚至還在擔心,如果軍需官說的領主數量是真的話。

那麼以這麼龐大的基數,如果一部分領主選擇聯手的話,他一個人怕是很難競爭過對方。

但是在得知越是高階計程車兵,培養會更加困難的時候,他就笑了起來。

因為越大的基數,代表著更多的資源消耗。

而更小的機率,自然也同樣代表著更多的資源會被打水漂。

對方資源消耗更多,郭修文有著資源管理系統,卻可以節省資源。

這樣一進一出,自然代表著他能夠繼續保持優勢。

想到這裡,連剛才損失了三張白銀階進階卡的心痛感都消失不見了。

因為他想著,自己都損失了三張白銀階進階卡,才能讓一個士兵提升到白銀階。

那麼其他的領主,絕對會消耗更多的白銀階進階卡。

不過很快他臉色就一苦。

因為他突然發現自己忘記了一件事情。

那就是不是所有的領主,都能夠像他一樣,擁有這麼多白銀階進階卡的。

單獨一個領主想要擁有他這麼強的爆率基本是不可能的。

而他還發現了一個不知道算不算隱藏資訊。

那就是在領主等階提升以後,擊殺同等階的敵人收穫會斷崖式減少。

比如在他沒有進階青銅階的時候,擊殺一個青銅階敵人,可以收穫十點經驗。

但是在他升級到青銅階以後,經驗收穫立刻就變成了一點保底。

而原本的青銅階敵人召喚卡掉率在十比一,二十比一的樣子。

可是等到他進階以後,青銅階的掉率就直接變成了一百比一,兩百比一,甚至還有誇張的一千比一。

當然,這個煩惱可能也同樣只有郭修文自己能體會得到。

多個領主聯手的話,他們的收穫雖然少,可對方又可能擁有足夠多的精英級士兵。

想到這裡,郭修文忍不住心中一痛。

畢竟自己的損失才是實實在在的。

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