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護者》現在還掛在國產單機遊戲銷量榜的前五名。

《環太平洋:獵人機甲》更是當下玩家最想玩兒的遊戲,因為大多數人搶不到票。

現在投資黑神話,玩家們樂於看見。

畢竟繁星是真的有實力,有技術。

年前遊科的人來到繁星尋求投資合作,繁星高層經過討論後決定成立【繁星遊戲】,正式進入遊戲界。

手上有那麼好的IP,不進行遊戲開發太浪費了。

但授權給其他遊戲公司進行遊戲開發,質量又沒法得到保證。

國內的IP遊戲90%都是垃圾,撈一波就跑的那種。

這不是繁星想要看到的,繁星想的是細水長流,將一個IP做大做強。

而不是割粉絲韭菜。

這也是現在繁星在觀眾心中口碑那麼好的原因。

所以現在繁星與遊戲界的合作一直都停留在聯動以及形象授權上。

這些合作都不會對IP本身產生負面影響。

但做遊戲這種東西不是想做就能做出來的,需要積累。

有再多錢也不一定能砸出個好遊戲。

比如企鵝這麼多年了,每年賺那麼多錢,也沒見他做出什麼優秀大作。

所以這一步不能急,要慢慢來。

繁星遊戲的初始人員就是那批參與了《環太平洋:獵人機甲》開發的人員。

給他們的任務為維護好獵人機甲,以及開發一些免費小遊戲練練手,磨合團隊。

遊科獲得繁星投資的這件事,立刻在國內遊戲界引起了較大的轟動。

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遊科讓繁星入股,不僅僅是缺錢,而是看上了繁星手裡的技術和人才,以及繁星在國內外強大宣傳手段和渠道。

影視業和遊戲業有很大的同通性。

比如建模,引擎,美術,文案,音樂,劇本,配音等等都是相通的。

現在繁星是國內頭部影視公司,其內部的高質量影視人才很多。

一個內容遊戲想要做好,美術,音樂,配音,文案都是重中之重。

而繁星在這些方面都是頂尖的。

更別說繁星手裡的宣傳渠道了。

所以許多缺錢、缺技術,有理想的遊戲公司向繁星發來了合作邀請。

這個時候繁星的好口碑就起到了很好的效果。

畢竟繁星投資可是出了名的三好。

眼光好,技術好,政策好(基本不干預主創)。

……

曹安坐在自己辦公室裡翻看著那些投來合作請求的遊戲公司和專案。

看看有沒有好苗子。

突然他看到了一個熟悉的名字【米忽悠】,在研專案《原神》。

他把這份材料遞給小玲:“通知一下,讓他們來繁星面談。”

沒想到又讓自己撿到個寶貝。

國內現在賺錢的遊戲幾乎都在鵝廠和豬廠的手裡,繁星自然不可能從這兩位嘴裡搶。

但這個未來的老三,還是可以扶持一下的。

遊戲暫時只是繁星發展的插曲,主要還是在影視行業上。

《環太平洋》現在票房已經來到了41億,此時票房已經漲不動了。

閒下來的曹安下一個專案也可以開始準備了。

《流浪地球2》在繁星正式立項。

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