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魔物的存在形式是多種多樣的,有自身變異,有外因墮落,有異界來客。

如果用遊戲詞彙來給它們分類的話,自身變異和外因墮落的“本土”魔物,基本都可以被劃分為精英、小boss乃至於boss的範疇,而雜兵和頭目這個分類,基本都被異界來客佔據了。

而量大管飽,佔據了這個世界魔物分野九成九數量的異界來客雜兵們的主要出現方式,便是“魔物巢穴”。

與此同時,路克所在的整個911便利店,整體呈現出了一種宛如被數碼世界侵蝕了一般的扭曲,且原本會響起熟悉迎客音樂的大門,也變成了請君入甕般的畫素模組型傳送門。

這個現象便代表著這座佔地面積並不大,且屬於平層建築的911便利店,正在被侵蝕轉化為“魔物巢穴”。

正常情況下,新生的魔物巢穴將會源源不斷地重新整理出對應的魔物單位,對巢穴周邊造成無差別的破壞,但有一種情況會讓魔物重新整理暫時停止。

那就是魔物巢穴內有人類的時候。

魔物的第一順位攻擊物件永遠是與其站在徹底對立面的人類群體,所以當魔物巢穴內有人類方存在的時候,重新整理出來的魔物都會優先對內部的人類發動攻擊。

直至內部的人類方被消滅後,魔物方重新開始襲擊人類世界。

亦或者是人類方的勇者們在抵抗住魔物攻擊的同時,徹底摧毀內部構築魔物巢穴的核心部分,整個事件才算完結。

被規則轉化而成的魔物巢穴理論上是隻能透過“摧毀核心”的方式來破壞的,至少目前為止,一切外界的暴力破壞都不能越過這個機制。

當然也可能是當量不夠。

不過此時此刻,新生的魔物巢穴大門處並沒有重新整理出新的魔物。

對此,一些在巢穴附近的有經驗人士立刻判斷出一件事。

那就是原本還在店內的所有人,此時應該都被強制捲入到了魔物巢穴內部,魔物已經有了優先攻擊目標,在殺光店裡的倒黴蛋之前,魔物是不會從傳送門走出來的。

而這群倒黴蛋當中,便包含了我們只是想蹭書查資訊的路克同志。

人嘛,一旦遇到自己感興趣的事情,那在資訊汲取方面恐怕比學生時期還要更加瘋狂,穿越這幾天以來,路克對知識的渴望被過去幾十年的任何時候都要強烈。

伴隨著一股失重感,路克感覺到了自己的身體正在快速下墜,柔軟的臉巴子和還不太危險的髮際線正在隨風搖擺。

但鬱鬱蔥蔥的地面已經接近了。

近乎本能地,瞬間回想起自己曾經看到過那麼多的成龍電影情節的路克,在落地的瞬間做出了一個雙手含胸撐地加前滾翻的並不是太標準的受身動作。

微微的疼痛從手掌、手腕、脖頸、後背等與地面接觸的部分冒出,但,路克還是成功地以僅僅出現些許擦傷為代價安穩落地。

可他這邊還沒有起身,就聽到身後和身側傳來一連串的重物墜地聲,以及隨後響起的音量或大或小的痛叫聲。

正如巢穴外面的經驗人士所判斷的那樣,原本在店裡的顧客和店員,都是跟路克一樣的倒黴蛋,且所有人被強行攝入到巢穴內部後,所出現的位置都是半空中。

只是在場的其他人可就不是人人都有路克的體質和反應了,他們中的絕大多數都結結實實地摔到了異常平整的地面上。

不過從大家都還能痛叫出來的情況來看,倒也不至於危及到生命安全……當然,這個前提是魔物不會出現。

但這是不可能的。

根本就不給路克這群人任何調整觀察的機會,這個巢穴裡的魔物,已然是進入到了路克的視野當中。

那是一名身材有些瘦弱,身披較為簡陋且塑

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