第38章 棘厄鬼二階段!縮圈的秘密
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和知更鳥分開不久後。
葉星宇正在尋找下一處練級寶地和boss的途中。
背後陡然傳來一陣嘈雜的怪叫聲:
“桀桀桀桀桀桀桀!!!”
……
聲音刺耳又絡繹不絕。
一大群黑色的影子從身後浮現。
全身長滿怪異的荊棘和尖刺。
【棘厄鬼!】
等級 50
怪物型別:強化
生命值
攻擊力 2060~2080
物理防禦 1040~1140
法術防禦 1422~1444
移動速度:250(二階段)
技能:
荊棘外殼:
以法術形態反彈100所有受到的傷害!
……
“壞了!又是棘厄鬼!”
“並且現在它們已經進化到了二階段!移動速度比一階段增加了50!”
“棘厄鬼二階段的移動速度已經超過了大部分不加敏捷點的玩家。變得更難對付!”
須知,一般的戰士、騎士、法師、牧師……玩家中。
大部分人是不會把自由屬性點加給敏捷的。
這些職業通常都有更重要的屬性需要堆積。
所以自由屬性點不可能讓給敏捷。
面板的50點移動速度等價於250敏捷。
而這些職業的玩家們。
只靠升級自動增加的敏捷、以及裝備附加的敏捷點數。
一般是不可能超過250的。
這就導致絕大多數的戰士、騎士、法師、牧師玩家們。
移動速度要慢於二階段的棘厄鬼。
後面大機率會發生什麼。
也就不多說了吧?
葉星宇心裡一緊,雙腳不由自主的加快奔跑速度。
擁有多次副本經驗的他。
對於追擊怪的記憶。
幾乎全部都是拼盡全力躲避它們的追殺!
這一點兒也不誇張!
在副本中。
追擊怪的定位就是接近於無敵的!
100反彈所有型別傷害。
加上它們動輒成百上千的數量。
這誰能頂得住?
所以面對追擊怪幾乎只有逃跑這一個選擇。
基本上沒有不長眼的玩家或團隊。
想要和追擊怪硬碰硬。
純粹的找死的行為。
“疾風術!”
“極限狂熱!”
“唰!”
“唰!”
葉星宇飛快給自己上了兩層buff!
基礎移動速度+20!
基礎移動速度+30!
由於葉星宇大量增加了敏捷。
他目前基礎移動速度+裝備、鞋子附帶的移動速度。
便已經達到恐怖的272!
添上兩道速度buff後。
最大移動速度直奔400去了!
遠遠超過後面的追擊怪。
因此對他來說。
避開二階段的追擊怪並不算難。
甚至綽綽有餘。
而且有前世積累的經驗。
葉星宇非常瞭解追擊怪的特點。
它們約等於副本的一種強制縮圈機制。
每隔一段週期後。(7~24小時)
處於副本地圖外圍區域的玩家們。
首先會遭遇追擊怪!
追擊怪跟在玩家身後。
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