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獠牙。

一分半鐘的時間過去。

一路追尋著異鄉人留下的血紅色足跡,在蛛絲儲存條快要見底的時候,空行蛛母終於來到了他的附近。

穿過一條小巷,她望向那條通向一具金屬櫃子,最終在櫃子下方中斷了的足跡,眼中流露出不屑的笑意。

這是一種很典型的誤導。

在驚懼夢魔遊戲中,逃亡者只有在奔跑狀態才會留下足跡。

那麼換句話說,逃亡者若是緩步行走或蹲伏行走的話,便不會留下任何痕跡。

也因此,有經驗的逃亡者玩家會利用這種機制,誤導處刑者追去一個錯誤的方向。

現在,她有九成把握,異鄉人並不在櫃子裡。

足跡還未消散,便說明他就在這附近。

那麼

掃視周圍,將四周的環境一覽無餘,空行蛛母笑了笑。

好在虹光都市這個場景當中,大部分的地形都極其空曠,所以她一眼便將四周的障礙物收歸於心。

左前方的那個垃圾桶後,再往右邊一點的那輛餐車後方,還有眼前的這具櫃子後邊,都是可以卡視角來躲藏的點位。

扭動著纖腰,巨大的蛛腹帶動刀足移動,空行蛛母面露兇光。

而後

在櫃子後方的那條幽暗的通道內,她發現了正躡手躡腳小步挪動的異鄉人。

嘶!

“哈嘍啊!”

眼見著自己被發現,雲帆乾脆躲也不躲,趁著這個時間段向前方飛奔。

滋滋!

左腕機械裝置貼上電子熒幕放下一塊透明色澤的板子,雲帆魚尾蜷縮,作勢撐起身體欲向右側閃躲。

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嗖!

下一秒,一團飛來的蛛絲掠過他的左側,而後打在牆面上。

能夠看得出來,這是空行蛛母的一波預判。

她判斷出了異鄉人剛剛的舉動是一波假動作,但卻沒想到他會立在原地不動,而是以為他會躲去左邊。

“小把戲不能玩第二次了。”

雲帆喃喃低語。

空行蛛母趕上來的速度超乎他的想象,以至於雲帆還沒來得及轉動,她就已經追到了背後。

迫不得已,他選擇了一種對當前局面稍微有利一些的方式,也就是剛剛的壓足跡到櫃子前誤導處刑者。

如果對方是雲帆比較熟悉的玩家,他沒準還真會躲在櫃子裡用反向思維騙上那麼一波。

可這個空行蛛母他根本不瞭解,雲帆還是採用了最為穩紮穩打的辦法。

那就是用這種小技巧來推測一下對方的慣用思路。

結論很明顯,空行蛛母是一個比較:()驚懼夢魘遊戲:巔峰屠皇

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