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意識到這一點,水果、年華滿臉漲紅。

被欺騙的憤怒感略微衝散了他的恐懼,從而給予了他再次邁步的勇氣。

“下去救糯米,再上二樓溜它一個來回。”

前方,即是光明。

心裡打著小算盤,水果、年華不由得重新燃起了一絲希望。

他估算,從這個距離來看,巫毒人偶師是絕無可能在翻下窗之前擊倒自己的。

可是,事情真的會如他所願嗎?

看到這名偵探頭也不回,雲帆笑了。

“哈哈!”

恐怖的笑聲與機械的轟鳴聲交織,像是一首重金屬搖滾樂。

“好久沒有使用這招了。”

雲帆喃喃自語,與此同時,他軀幹突然前傾,長袍下的雙膝也微微彎曲。

下一刻,身材高大的巫毒人偶師從原地跳起,巨大的慣性帶著它的身體撲向了水果、年華。

【當前正在進行動作判定。】

【當前動作為:撲擊,判定成功。】

“為什麼,要做無謂的掙扎呢?”

一口氣流輕輕地吐在了耳邊,水果、年華只感覺如入冰窟。

噗。

剪刀尖端刺入水果、年華的後背,一股難以忍受的灼熱感與此出現。

【水果、年華已進入倒地狀態。】

伴隨著“砰”的一聲,雲帆的身體重重地砸在了地上。

不過,當他聽到系統的提示音時,卻是滿意地笑了起來。

“手還沒生。”

掙扎著從地面爬起,雲帆一把撕碎身上沾滿油汙的長袍。

撲擊動作,是一種操作難度係數及其高的動作。

,!

這需要操作者對當前處刑者的重心和其他一系列身體狀況都瞭如指掌,才可以做到這一點。

否則就會摔上結結實實的一跤,並且一無所獲。

而且不管撲中與否,處刑者都會眩暈一段時間,且武器也會脫手。

此外,由於處刑者在空中不能改變方向。所以只要逃亡者一直注視著處刑者的動作,便能輕易躲開。

所以,就連那些老牌屠皇也不敢輕易使用撲擊。

因為一旦撲空,整局遊戲的節奏幾乎可以算是大崩盤了。

就連巔峰時期的雲帆,撲擊的成功率也僅有百分之二十左右。

可是

面對一個並沒有看著自己的偵探,且處於一個重要關頭,雲帆卻毫不猶豫,悍然發動撲擊。

結果,他成功了!

“只能怪你自己背後不長眼了。”

雲帆拔出剪刀,一股鮮血從水果、年華背後的傷口流淌出來,與地上的潤滑油融在一起,像是美麗的油畫。

“唉。”

看著俯視著自己的巫毒人偶師,水果、年華絕望地閉上眼睛。

他此刻,就等待著處刑者將自己捆綁在獻祭之椅上了。

然而

等了半晌,水果、年華卻沒有仍然沒有感受到自己被扛起。

他睜開眼,只見到面前,人偶師的臉上帶著一副饒有興致的表情。

“為什麼不把我獻祭出去?”

水果、年華滿懷不解,他疑惑地盯著人偶師。

“投降,或者流血而死。”

雲帆的話語很簡短,卻如同冷冽的寒霜。

逃亡者在處於倒地狀態後,會獲得一個持續流血的負面狀態。

當流血量達到一定程度時,逃亡者則會死亡,靈魂同樣被獻祭到處刑殿。

只不過,流血的時間相比於透過獻祭之椅獻祭過於漫長,所以處刑者們通常不會採用這種方法。

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