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與此同時,遊戲裡也莫名其妙出現了一座同等規模的幽城。

甚至比起現實世界的幽城還有過之而無不及。

因為是由一串串程式碼組成的。

所以遊戲裡的幽城建造代價就是程式設計師的脫髮。

實際上玩家在剛發現這處新‘景點’的時候還是非常興奮地。

以為又開發了新的副本讓他們刷裝備。

但無論用什麼辦法大門都還是緊緊關著。

而這也就導致了大部分玩家在完成拍照打卡之後就對它不感冒了。

不過我從父親口中提前知道了為什麼幽城只是一個貼圖。

除了古印度那邊的幽城還沒正式完工可以作為參考物之外。

最關鍵的是古印度在發現遊戲公司抄襲的第一時間就把律師函寄過來了。

所以遊戲公司現在必須先處理好這場公關危機才能繼續開發幽城。

雖然他們知道玩家對自己這樣的安排不太滿意。

但要是這個時候開放造成的後果卻是無法想象的。

除了有外交方面的壓力之外。

最關鍵的是最近幾天恰逢古印度傳統節日齋戒日。

所以就算真的有開發的想法也必須等這個節日結束之後。

因為這個節日對古印度所有人來說都是非常重大的。

至少在這一天所有的等級制度都會暫時消失。

畢竟這個節日是先祖為了化干戈為玉帛特意建立的。

實際上游戲公司完全可以和以前那樣花錢買特權。

不過現在各大公司都在裁員。

而遊戲公司也自然不能避免這種事發生。

即便數量遠沒有這些公司多。

但還是讓人覺得人心惶惶。

至少那些還沒輪到的員工每天上班都是提心吊膽的。

實際上在國家釋出公告宣告這個行為純粹是遊戲公司認知不到位造成的。

雖然古印度總統看到這則公告的時候心裡還是不太滿意。

但既然對方都已經道歉了那麼再糾纏不休就顯得自己不太禮貌了。

所以總統也只能是把怒火發洩到秘書身上。

實際上公司收到處罰通知的時候嘴上說著一定整改。

背地裡卻還是在偷偷開發幽城。

儘管外殼還是和古印度那邊的一樣。

但裡面卻是純粹靠員工的自行想象。

除了國家知道這款遊戲並沒有真正意義上的影響到對方之外。

最為重要的是官方知道古印度這是在沒事找事。

不過沒有實質性的證據站穩腳跟之前只能用溫和的方式解決矛盾。

所以公司在開會討論之後得出結論。

那就是幽城必須堅持做下去但也不能讓對方繼續攻擊自己。

而這也就意味著原本還想睡個好覺的程式設計師也被迫回到公司加班。

雖然很不爽這樣安排。

但好在公司加班費給的很爽快。

而這樣做自然會讓員工抱怨聲減少。

儘管公司的壓力也非常大。

實際上也是因為玩家的抱怨聲太大才不得不緊急召回員工加班趕製。

雖然幽城內部具體佈局還沒全部製作完成。

但至少不用像上次那樣只有個空殼放在那。

不僅佔地方還容易被玩家投訴。

甚至就連遊戲策劃也在背地裡抱怨過部門經理。

只是現在處於非常時期。

所以大部分這種抱怨的話只能裝在肚子裡。

原本計劃是今天晚上就能完成最終設計。

但非

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