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徘徊。
吳妄給出的命令,是將那幾名強神困住,既不將對方逼上死路、不斷給對方能突圍的錯覺,又不斷給對方增加傷勢,渲染一種諸神隕落的氛圍。
此舉在眾人看來就是頗為冒險。
若天宮趁勢攻打中軍,中軍一旦失守,整個戰局都將迅速崩盤。
但吳妄硬頂著無比巨大的壓力,憑藉此前剛積累的少許威信,將自己的策略繼續推了下去。
曾有半個時辰,吳妄手心直冒汗;
曾有片刻功夫,吳妄眼前發黑,耳中彷彿能聽到各處傳來的殺喊聲,感受到生靈不斷逝去的悲愴。
終於,一枚玉符震動,傳出了天宮大軍抽調主力撲向那處大澤的訊息。
當時戰部內帳,數名老者禁不住長長鬆了口氣,吳妄喉結也顫動了幾下,露出少許微笑。
土神的沉穩,果然名不虛傳!
吳妄並未放鬆精神,道道指令傳達了下去,一整套完整的戰術策略施展開來。
接下來,是持續了數個時辰的圍點打援;
再配合少許空城計、圍魏救趙、聲東擊西這般小方針,並充分利用天宮對人域安插的內奸,放出了一系列假訊息……
天宮一方疲於奔命,人域一方越發沉穩。
在戰部眾人眼中,吳妄這個人域小金龍,明顯又有了新的‘內涵’。
戰術嘛,沒有髒或者不髒。
能讓己方減少損失,增加敵方傷亡,準確完成戰略目的,那就是好戰術。
,!
吳妄其實也在不斷自我調整。
大荒之中的大規模叢集作戰,跟他此前接觸過的老家戰術體系,有著本質的不同。
甚至,跟老家古代的冷兵器戰爭,也有很大的差異。
雖然很多戰術,可以照搬套用,但如何去掌握時機、尋找機會……甚至,計算各部的行軍速度,都是一門巨大的學問。
此地的作戰基礎單位,是擁有毀山崩石之能的修士,人域此次出動的大軍,登仙境之下的修士只佔了三分之一。
這還是人域真正精銳,人皇禁衛軍尚未登場。
一貫將‘記小本本’看做不正經之事的少主大人,這次也拿出了一枚記事玉符,不斷總結、歸納,自我學習。
【……仙人作戰具有明顯的高機動性、高破壞力、低容錯率的特點,依賴戰陣之法,自身的仙力排程也決定了能發揮出多少戰力。
也因此,戰術制定的時效性相當重要。
戰術是否能取勝的關鍵,就在於,能否在對方眼皮底子施展策略……】
大澤圍點打援一戰過後,天宮一方主力大損,第一次自東野調兵。
人域趁勢從右翼猛攻,本是想趁著對方援軍立足未穩打對方一個措手不及,但土神的防禦戰術迅速鋪開,擋住了人域一次又一次的猛攻。
天宮用‘空間’抵消‘劣勢’,自身不斷壓縮防線。
那土神也真能沉得住氣,只是將能調動的力量投入正面戰場,並未將後方保護退路的兵力挪來前路。
這讓吳妄真正的戰略意圖——抄後路大法,始終無法順利推進。
打出去的拳頭總有力竭之時。
正當天宮一方積蓄了足夠的力量,準備對人域發起反擊,吳妄提前片刻已下了退兵令,讓人域各部有序後撤,並在沿途佈置了大批幻陣、迷陣。
天宮攥起的拳頭又一次打向了空處,讓不少先天神暴跳如雷。
從人域得到的訊息來看,此刻土神承受的壓力,可不比吳妄輕多少。
就這般,大戰一直進行到了第三日。
大戰爆發兩天三夜,吳妄心神之力的耗損堪稱巨大,此刻單看面色已有
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