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“子尾草做的藥成品是什麼來著?是有提升敏捷的效果嗎?”鋒撒卡撓著腦袋,向薩菲婭提問道。

因為覺得地支十二株的藥物副作用太大,鋒撒卡在後面的遊戲過程中,並沒有對地支十二株給予過更多的關注。對其記憶還停留在最初拜訪湯婆婆時那寥寥幾句的交流和對草藥入門的一面之緣罷了。但對於絕大部分玩家來說,在遊戲一定時長之後,都會對地支十二株的藥草有一定的需求,因為加成實在是太大了。打個比方,遊戲前期體力值是10,努努力升到15,也不是很困難的,但如果體力值是100,要想升到150,可就要花費不小的力氣了。但一顆狼爆丸下去,體力值立馬能變成200。雖然有時間限制,但是對於一般的戰鬥,也是足夠的;至於吃藥後的反噬,那更不被大多數玩家考慮,畢竟誰會沒事連戰boss呢。

所以當鋒撒卡向薩菲婭提出問題後,薩菲婭不屑的翻了個白眼,而一旁的坎達爾則充當和事佬,上前答道,“子尾草做藥的成品是鼠靈丸,藥效是限時提升30的敏捷,副作用是,藥效結束後兩倍藥效時間的敏捷減半。而且鼠靈丸的效果是可以疊加的,根據玩家的敏捷度不同,使用鼠靈丸有效的時間也會發生變化,敏捷值越高,有效時間越短。有玩家做過實驗,對讓敏捷值分別是80、100、120的玩家服下1粒鼠靈丸,有效時長分別大約是5分鐘,4分鐘和3分鐘20秒,也就是說隨等級上升藥效持續的時間會縮短但減緩的趨勢並不是線性的,而是類似於反比例函式。另外,一次性食用多粒鼠靈丸,可以讓藥效持續的時間翻倍。不過副作用的時間也會隨之翻倍……”

鋒撒卡看了眼自己的敏捷值,目前正好是700,如果坎達爾所說的玩家實驗可信,而且確實是符合反比例規律的話,那現在自己服用鼠靈丸的有效時間大約在半分鐘多一點,而在這半分鐘內自己的敏捷值會提升至910點。好像也還有點用,就是持續時間太短了,對於高等級玩家不太友好啊;不過副作用時間也會相應縮短,遊戲的設計倒也還算公平。

像是想起了什麼,鋒撒卡突然回頭,發動了技能,沒臉沒皮,看向薩菲婭,猥瑣地笑著說道,“你們手上應該有鼠靈丸吧?給我來兩粒唄。”

聞言,薩菲婭眉頭一皺,知道這貨臉皮厚,沒想到這麼不要臉,回懟道,“自然是有的,但是這藥可不便宜,雖然感謝你們龍龘小隊一直以來的照顧,但畢竟我們只是排名第三的垃圾,沒有您那麼闊綽的手筆,想來您也不好意思直接白嫖我們no3的藥丸吧?”

沒想到鋒撒卡竟然油鹽不進,將沒臉沒皮貫徹到了極限,腆著臉繼續說,“好意思,好意思。什麼第一第三的,你們在絕大多數玩家還在吭哧吭哧做公會任務的時候就已經眼光獨到的開始賺的盆滿缽滿了,還在乎幾粒藥錢嘛~”

“我們才賺了多少啊,藥都是一次性的,高投入卻沒有那麼高的產出,不像你跟鐵匠鋪大叔關係不錯吧,最開始尖端開叉的大劍、旋轉小刀,再到現在背在背上的那對骨劍。哪個不是出自鐵匠鋪大叔的神兵?”

作為長時間遊戲的老玩家,而且從遊戲開服沒多久就認識,同為遊戲中的頂尖玩家,相互之間少不了互探老底。經過這波由鋒撒卡挑起的口角,彼此也多少確定了之前的一些推測和猜想。只有一旁觀戰的pioneers三人覺得酸。一邊是眼光獨到,在遊戲初期就少走了不知多少彎路的高玩;一邊是不知為何就抱上了大腿的掛b,只有自己是辛辛苦苦沒少踩該踩的坑、沒少流該流的淚,一步步走到了和兩邊大神……和一邊大神平分秋色的位置。龍龘這邊的其他兩人還好,鋒撒卡實在是過於異類,沒法跟他比。

在鋒撒卡和薩菲婭battle的時候,眾人不知不覺停下了腳步,然後不出意外的意外發生了。當眾人反應

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