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這位對手看不出樣貌,也沒有Id資訊,對戰系統只顯示對手是神秘人。

基礎箭法看起來頗有心得,可以預判部分李昊的行動路線,箭矢準頭十足。

若是尋常對手,在這種只有原始基礎屬性且沒有步法閃避的時候遇上對方,有很大可能會敗北。

可惜,他遇到的是李昊,一個將劍法練到了靈魂深處的人物。

李昊每次出劍格擋對手,各種基礎劍式信手拈來,熟練度蹭蹭的漲,沒多久便升到了Lv1。

李昊開始迫近對手,對方看出他的目的,連忙後退。

李昊在對手起步階段拉近了幾米距離,之後雙方保持一致速度,開始追逃。

一分鐘後,追逃之旅仍在繼續。

李昊心裡納悶,莫非第一次競技,要以這種方式結束?

好在,這時系統提示傳來。

【叮,第一次警告,持續逃跑一分鐘且未攻擊者,將自動判負,累計三次禁止參與所有活動】

李昊舒了口氣,定下心神,繼續追殺。

對手迫於無奈,只得應戰。

李昊格擋+硬抗對手幾次攻擊,開始近身攻擊,花了近兩分鐘才取得勝利。

攻擊和技能等級都太低了,每次攻擊只能造成1點傷害,砍了90多下才砍死。

【叮,恭喜冒險者取得勝利,獲得1點積分,當前總積分:1點,10秒後將傳送至2層對戰臺。】

10秒後。

【叮,您已傳送至對戰臺2層,您的屬性增強了,對戰雙方請準備,你們有一分鐘時間準備,一分鐘後,戰鬥開啟】

李昊開啟屬性面板,發現除裝備屬性外所有屬性增強了一倍,比如攻擊力達到了3點。

(1+2=3)

檢視完屬性,李昊開始檢視2層對戰臺,一樣的佈局,一樣的神秘人,沒有什麼新鮮感。

感到有些無聊的李昊嘀咕了一句,“難道每次對戰都要浪費一準備分鐘時間?”

【叮,請確認是否立即結束準備時間?】

“確認”

【叮,對戰雙方均已同意提前結束準備時間,對戰開始,3,2,1,fight】

這一次的對手,似乎也是劍客,雙方同時朝對戰臺中央衝去,然後狠狠地撞在了一起。

李昊一式雲劍式格擋對手的攻擊,然後藉著對手劍身上的力道,在對方身上劃拉一下,造成一次攻擊。

-1(實際上只有0.2,不足1點以1點計算,2*1.1-2=0.2)

對手似乎愣了一下,用一種奇怪的眼神看著李昊,似乎在說些什麼,可惜,因為系統的緣故,李昊根本聽不到一個字。

不過,李昊也能猜到對方的想法,無非就是大家屬性都很低,又是近戰沒有致命弱點,不是應該你一下我一下嗎?

李昊懶得搭理對方,掄起長劍繼續往對方身上招呼。

兩分鐘後,對手倒下,李昊積分+2,且基礎劍法提升到了Lv2。

這就是本體技能高的優勢,加上超高的悟性,讓李昊在這競技場可以飛速提升技能等級。

倒有點重生者的味道了。

【叮,您已傳送至對戰臺3層,您的屬性增強了,對戰雙方請準備,你們有一分鐘時間準備,一分鐘後,戰鬥開啟】

李昊開啟屬性面板確認,發現除裝備外所有屬性再次增強了一倍,比如攻擊力達到了5點。

(1+2*2=5)

生命值和法力值上限也達到了400點。

這次出現的對手是法師,整體表現還不如第一層遇到的弓箭手,很快被李昊拿下。

李昊覺得,自己應該要不

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