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沒有過多浪費時間,李昊抽出他心愛的[新手長劍],準備試試這萬界人族提供的基礎劍法和自己幾十年積累的劍法經驗,是否有相通之處。

點、刺、撩、劈、雲、掃、掛、架,共八個劍式動作,以及後續變化,動作姿勢與自己在現實裡修煉的劍法有部分是重合的,只是多了一些運勁之法。

基礎劍法的熟練度點開,會自動分為8項,一個劍式一項,每個劍式都是1000點熟練度,也就是說,實際總熟練度應該算8000點。

只有動作達到標準,同時運用勁力,才能增加一點熟練度。

也不知道如果單個動作達到1000,然後繼續單練,會怎麼樣?

是單個劍式一直升級?還是滿熟練度就封頂不動?

刺劍威力相對來說,應該是最大的,李昊打算先把刺劍練滿,然後再練其他動作,分步完成。

李昊一劍刺出,動作標準之極,就是運勁還處於摸索階段,所以目前熟練度還是0點。

不知過去了多少時間,李昊將所有精力都集中在了練劍上面,注意力越來越集中,他已經達成劍法描述中的勁力運用了,感覺越來越清晰。

勁力,人體內自然存在的一種能量,有的多,有的少,需要特定方法去感知它,運用它,掌控它,為自己所用。

直到某一刻,李昊一劍刺出,空氣中發出低微的劍鳴聲,劍尖隱隱有一點光亮一閃而過。

【叮,基礎劍法Lv0-刺,熟練度+1.9(基礎熟練度1點,悟性額外+90%效果)】

李昊停了下來,氣喘吁吁,他沒想到這個遊戲做的這麼真實,連體力消耗都和現實一模一樣。

這樣的話,他每次消耗完體力,還要花時間慢慢恢復,這可不是一個好訊息。

開啟面板,發現時間已經過去了一個多小時,體力減少了8點,大概每十分鐘消耗一點體力。

點選技能面板,顯示基礎劍法lv0:0\/1000,點選詳情顯示子頁,除了刺劍熟練度是1.9\/1000,其他都是一個字:無,表示還沒開啟修煉進度。

這樣看來,想要把基礎劍法升到一級,需要把每個動作的熟練度練滿才行。

還是先把刺劍的運勁鞏固一下再說吧。

【叮,基礎劍法Lv0-刺,熟練度+1.9點 (9點悟性,額外+90%)】

再次出劍,運勁失敗,沒有熟練度增加。

再次出劍,成功。

【叮。。。】

失敗。

【叮】

慢慢的李昊對刺劍的運勁掌握,越來越熟練了,

兩個小時後,李昊停了下來,不是他不想繼續練了,而是體力已經耗盡了,整個人躺在地上,不想動彈一點。

身上多了個dEbUFF,總攻擊力-70%,總攻擊速度-70%,總移動速度-70%,bUFF名叫疲勞過度。

屬性,【體力值:0\/20】

基礎劍法Lv0-刺,熟練度:76\/1000

嘖,剛好是個整數,不帶小數點,真秀啊。

運勁是真的難啊,最初的時候接近10分鐘增加一次熟練度。

好在李昊基礎劍法動作純熟、標準,隨著勁力運用越來越熟練,從每10分鐘增加1點熟練度,再到2點,再到後來的每3分鐘左右就能增加一次熟練度。

修煉效果平穩提升。

要是讓其他人來,光動作練習,至少也得花費兩天半。

10分鐘後。

【叮,休息10分鐘,體力值回覆+1,吸收初級練功房元氣,體力值回覆,額外+1】

嘖,10分鐘回覆一次,

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