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李昊再次發言:

“首先,不能簡單的跟喪屍副本一樣了,讓所有玩家跟喪屍正面戰鬥,還是老問題,喪屍的感染是個大麻煩,咱們可不可以來個間接戰鬥,就像咱們的植物大戰殭屍遊戲那樣?”

就在這時,平時極少說話的十里紅妝罕見的開口了,“這個副本有單人模式,存在即為合理,如果有人想自己一人單刷,鍛鍊實戰能力呢?”

眾人紛紛發言,李昊一時間分不清哪一句是誰說的。

“對啊,強大的玩家畢竟佔少數,讓他們和普通玩家打5人或者10人本,其實就是給他們拉後腿,這樣很難通關副本,但如果讓他們自己單刷,怪物數量減少,難度降低,就有可能通關了”

“那普通玩家怎麼辦?我覺得間接戰鬥也不錯,可以秀操作,就像LoL那樣,一樣的硬實力,靠操作翻盤”

“也不錯唉,那我就可以發揮我的強大操作了,看我一個E直接A到boSS臉上,我鳳十九妹實名支援!”

“間接戰鬥嗎?我覺得直接戰鬥更好,特別是100人團,就像太昊上仙大佬帶99個掛件進去,那掉落的裝備、藥劑、技能書得有多少,想想就幸福,啊!我,火炎焱大大法師,實名支援大佬”

。。。

李昊聽了半天,覺得大家說的很有道理,直接戰鬥可以讓實力強大的玩家帶醬油,獲得大量掉落物品,增強大家實力。

充分發揮了這類玩家的價值。

間接戰鬥模式可以讓普通玩家和生活玩家都有機會獲得獎勵提升自己實力。

整個玩家群體中,若論哪個群體數量更大,那無疑是普通玩家。

他們才是每個遊戲的基石。

“既然這樣,我試試能不能搞個雙模式好了,間接戰鬥和直接戰鬥並存,儘量發揮大家的優勢”,李昊對大家的發言做出了總結。

開始操作副本生成介面。

十分鐘後,嘗試成功,就是比較繁瑣。

單人,小隊,團體模式都要設定雙戰鬥模式。

花了他一個多小時。

李昊先把直接戰鬥模式設定好了。

參考了龍一幾人和他們背後團隊的意見。

單人模式-直接戰鬥模式的地獄難度分為5個階段,怪物全是精英變異喪屍,共5個boSS。

二次變異喪屍-爬行者[首領4星]

二次變異喪屍-舔食者[首領5星]

三次變異喪屍-暴君[首領5星]

四次變異喪屍-腦屍王[首領5星]

完美變異喪屍-全能屍王[領主5星]

前面四個boSS,每擊殺一個,後面跟著出現的就是精英魔板的同種類喪屍。

最後一個階段,也就是第四個boSS死亡後,出現的小怪是所有種類的精英喪屍隨機出現。

普通難度的副本,怪物等級與進入者等同。

困難、噩夢、地獄,每增加一個難度,怪物等級在上個難度的基礎上增加10級。

這裡,將是普通人的噩夢,是強者的天堂。

李昊幾人還不知道,他們創造了一個什麼樣的東西。

這裡,在未來將會被稱為:強者的初級試煉。

接下來是直接戰鬥模式的小隊模式和團隊模式,在單人模式的基礎上,小隊模式增加了喪屍母體分身這個boSS。

也就是說,直接戰鬥-小隊模式分為了6個階段,前面五個階段不變,最後階段新增了一個小谷包。

最終boSS就是李昊的老熟人-小谷包...裡的喪屍母體分身。

直接戰鬥-團隊模式,在小隊模式的基礎上,再次增加了一個階段。

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