西窗白提示您:看後求收藏(第218章 主場優勢,交個朋友,網遊:我用智商碾壓你,西窗白,全免費小說),接著再看更方便。

請關閉瀏覽器的閱讀/暢讀/小說模式並且關閉廣告遮蔽過濾功能,避免出現內容無法顯示或者段落錯亂。

礎劍法就著實顯得有些雞肋了。

要麼被格擋,要麼被閃避。

根本打不中人,還談什麼傷害?

而這,也是基礎劍法這種高爆發技能最大的短板。

所謂架勢條,其實就跟《拳皇》裡的大招能量條一樣,只有玩家進入戰鬥狀態的時候才會啟用。

玩家每攻擊或成功格擋一次,對方的架勢條就會自動增加少許。

架勢條蓄滿之後,它就會從黃色變成紅色。

不過需要注意的是……

蓄滿架勢條並不意味著玩家可以放大招。

相反,它其實是一種危機警告。

——【危】。

警告玩家架勢條已滿,如果再不及時做出應對的話,玩家就會因為架勢條紅溫,而被迫陷入僵直狀態。

僵直期間,玩家給出的任何動作指令,都會被系統判定為無效,俗稱‘抽幀’。

可以說,這個設定是專門為高手準備的。

因為高手不容易失誤,一旦交手就會打很長時間,所以系統才為此推出了架勢條體系。

同級別高手對抗,基本很少出現因失誤而掉血的情況。

因此,雙方如果想要快速解決對手的話,就只有透過不斷的【拼刀】消耗,直到打爆對方的架勢條為止。

值得注意的是……

進入戰鬥後,玩家的架勢條只會持續增加,而無法減少。

期間,玩家的攻擊和有效格擋,都會讓對手的架勢條增加。

同理,對手的攻擊和有效格擋,也會讓自己的架勢條增加。

另外,玩家完美格擋後不會增加架勢條,對手的攻擊被完美格擋後,架勢條則會大幅度增加。

基於以上這些設定,同級別高手對抗時,就要時刻考慮如何能讓自己的架勢條增幅始終少於對方。

論基本功,李千帆遠不如孫劍一。

可若是要在遊戲裡比較實戰經驗的話,李千帆絕對完爆孫劍一。

無他,唯手熟爾。

而也正是因為李千帆實戰經驗太過豐富的緣故,所以他意識到孫劍一可能是現實裡的武林高手後,就立刻打起了遊戲機制的主意。

現實裡,孫劍一一個人就能輕鬆打他十個。

遊戲裡,他卻也有著獨屬於自己的主場優勢。

孫劍一也是吃了沒有多少遊戲經驗的虧。

再加上他之前根本沒有詳細瞭解過架勢條設定,所以兩人再次交手後,孫劍一用的還是自己現實裡跟人比武的思路。

見李千帆的實力好像也就那樣後,他就果斷主動展開了進攻。

反觀李千帆,除了一開始閃現突襲外,在之後漫長的拼刀環節裡,他都始終擺出一副以防守為主的架勢。

這還是李千帆進遊戲以來第一次‘認慫’。

以往都是他摁著別人打,這次卻換成了他被人摁著打。

看似李千帆暫時落入了下風,但其實他的目的很明確,那就是——

儘可能讓對方多出手,從而抓住一次完美格擋的機會。

李千帆要的不多,只要有一次就夠了……

於是,在孫劍一毫無察覺的情況下,李千帆跟拼刀交手大概了數十招後,才仗著自己對「太極雲手」的瞭解,總算抓住了孫劍一的攻擊路線,併成功打出了一次完美格擋!

【提示:你成功完美格擋了‘匿名玩家’的「太極雲手」,此次攻擊並不會增加你的架勢條。】

“來了!”

收到系統提示的瞬間,李千帆就知道機會來了。

於是,他立刻撤身後退,擺出了一副想要逃跑的架勢。

孫劍一見狀,本能的想要出

本章未完,點選下一頁繼續閱讀。

遊戲小說相關閱讀More+

暴牧女王

抹茶奶昔