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“更新日誌?”

聽到沈嘉妍這麼一說後,李千帆的心思才終於回到了遊戲上。

昨天晚上12點整,系統就把今天具體要更新的內容放在了官網公告欄裡。

更新日誌很長,足足有上百頁之多。

以至於各路遊戲博主加班到現在,都還沒把這次的更新內容全部消化。

主播都沒看完,更何況普通玩家呢?

其實沈嘉妍凌晨四點就醒了,躺在床上整整看了三個小時更新日誌,這才把她最關心的重點部分看完。

與更加完善的1.0資料片「群雄逐鹿」相比,玩家之前體驗的其實更像是demo版本,也就是試玩版本。

試玩版閹割了很多東西,而這些被閹割的內容,將會在1.0版本全部補上。

大致總結一下,那就是——

1、全面開啟江湖模式,並推出戰力評級系統,簡稱‘武評’。

2、Npc的智商和自主性將大幅度提升,並載入武評模組,玩家可在江湖模式下對擁有武評等級的Npc發起挑戰,挑戰成功後將自動獲得該武評等級,即——玩家挑戰某位三流高手成功後,便可直接獲得三流高手的武評等級稱號。

3、武評等級劃分為:不入流、三流、二流、一流、後天、先天、宗師(邀月宮主、林朝英、王朝陽)、大宗師(許真、斷指謝曉峰)、宗師之上(未知)。

4、世界觀更新、九州劇情更新、副本更新、武學流派更新、休閒及養成系統更新,同時玩家的等級上限將提升至60級。

5、開放更高武學境界,戰力天花板將提升至【中武】,具體表現形式為傳說級技能可釋放劍氣,且技能特效更加華麗炫目。

6、神兵鍛造系統開啟,玩家可以收集材料打造個人專屬武器。

7、推出專屬pVp系統‘論劍臺’,為即將到來的「論劍大會」做準備。

……

除此之外,系統還更新了不少內容,但因為時間關係,所以沈嘉妍也沒來得及全部看完。

如果說幫戰是解鎖「論劍大會」的鑰匙,那麼「論劍大會」顯然就是解鎖2.0版本的鑰匙。

論劍大會之所以叫論劍大會,那當然比得就是玩家個人實力,而不是公會的整體實力。

因此,1.0版本雖然被官方叫做「群雄逐鹿」,但其實這個版本的核心玩法並不是圍繞公會展開,而是圍繞個體玩家來展開。

簡單概括一下,那就是香草時代以建立幫派為核心玩法,群雄逐鹿則以提升實力為核心玩法。

而這,也是李千帆明明有著好幾個傳說級任務在身,卻始終沒急著去做的根本原因。

其實李千帆心裡很清楚……

雖然他有著重生優勢,但這種優勢將會隨著時間推移而越來越少。

畢竟,這世上最不缺的就是天才。

玩家總是會進步的,李千帆現在是技術天花板,可不代表他以後還是天花板。

隨著玩家的遊玩時間越來越長,李千帆跟他們技術差距只會越來越小,直到完全消失,甚至開始處於劣勢。

也正是因為如此,倘若李千帆想要一直處於斷層領先的地位,那麼他就必須在其他方面想想辦法。

鍛鍊身體提高反應力都還只是其次。

真正重要的……

其實還是遊戲裡的裝備和技能。

既然無法在技術上長期處於統治地位,那就從遊戲本身入手。

只有擁有了大量超模技能和裝備,他才可以始終處於領先地位,以確保自己可以隨時吊打原始人……

……

早上八點整。

李千帆和沈嘉妍坐在岸邊

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