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黑石城外,中軍大營。

經過半個多小時的鏖戰後,平叛大將軍身邊的親衛隊已經被清理的七七八八了。

但因為親衛隊戰力極強,所以星河如故這邊的損失也不小,基本只能勉強做到一換二。

也就是說,光boSS身邊的親衛隊,就讓星河如故損失了兩百多號人。

需要注意的是,他們現在可不是在打副本。

在勢力戰爭的規則限制下,陣亡的玩家並不能馬上覆活。

而這,也就意味著……

每個人只有一條命,所以他們並不能像之前開荒木總管那樣,靠著反覆團滅來慢慢積累經驗,直到所有人都掌握了boSS的正確打法後,再一舉將其拿下。

基於這種情況,李千帆便想出了一個折中方案,那就是——「單刷」。

平叛大將軍不是手長腳長,普通自帶AoE效果嗎?

既然如此,那就讓大家一個接一個的上。

被選中的人充當炮灰,獨自去挑戰平叛大將軍,其他人則站在後面看。

就像看影片攻略一樣,如果炮灰堅持的越久,那麼其他人學到的經驗就越多。

於是便出現了十分搞笑的一幕。

中軍大營內,平叛大將軍就像一架失控的馬車,在營帳外的空地上左突右進、橫衝直撞。

而李千帆所帶領的精銳團成員,則如同一隻只悍不畏死的螳螂,排著長隊舉著雙臂,前赴後繼悍不畏死的擋在這架馬車前。

智慧型boSS又怎樣?

只要還會受到仇恨系統的影響,那就能被聰明的玩家摸索出正確打法……

反正一個人上是被秒,一窩蜂的上也是被秒。

既然如此,那就乾脆排成長隊,讓它一個一個秒好了。

為了防止boSS丟失仇恨,突然衝進人群大殺四方,李千帆甚至還專門把兩個人分為一個小組。

由第一個人攻擊boSS拉到仇恨,第二個人再緊隨其後,以遠端攻擊的方式成為boSS的第二仇恨目標,那麼第一個人戰死後,第二個人就會自動成為第一仇恨目標。

這時,下一組再趁機靠近boSS,並以同樣的方式依次進入boSS仇恨列表。

等到上一組的第二個人戰死後,下一組的第一個人就會成了boSS的第一仇恨目標……

只要外面觀戰的人不手賤,確保炮灰組的仇恨永遠排在第一和第二順位,那麼即使他們一開始就進入了戰鬥,也不會成為boSS的首要攻擊目標。

以此迴圈往復,就可以徹底避免boSS出現仇恨紊亂的情況了……

……

“濤聲,葉觀瀾,你們倆準備一下,很快就到你們了。”

中軍大營外,沈嘉妍負責安排炮灰人選,李千帆則負責給大家講解要點。

比如,上一組的第一個人因為過早使用輕功,從導致他被boSS抓住空檔,一個順劈斬直接砍成兩半,李千帆就會對針對這個失誤,給還沒上場的下一組耐心講解一番,以確保他們犯下同樣的失誤。

好好的一場世界級boSS戰,就這麼莫名其妙地變成了實戰教學,以至於還沒上場的人不僅不緊張,反而還有些躍躍欲試起來……

“小泥巴天天在我面前吹他操作牛逼,說他全力以赴的狀態甚至能跟妍姐一較高下,結果上去不到三秒鐘就倒了,我要是他的話,待會兒都沒臉復活了……”

“就是,某些人平時把牛逼吹的震天響,說自己dpS高到爆炸,結果上去連boSS一根毛都摸不到,真是丟人丟到姥姥家了……”

“我說你們倆差不多就行了啊,好歹是世界級boSS呢,你們倆上去之後的表現,說不定還不

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