第4章 攻略,職業,大公會
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,聽到林悅這麼一說後,她才總算回過了神來。
“怎麼?現在知道我為什麼不肯答應了?”
“呃……其實我覺得還好吧?這房子本來就是他的,到時候我們把臥室門都關上,他自己在客廳玩不就行了?雖然只是為了幫忙,但這樣我們還可以省下半個月房租誒。”
“行行行,反正就幾天時間,你覺得沒問題就行。”
……
中午11點45分,距離開服還有15分鐘。
吃完李千帆精心為她們準備的健康輕食後,夏芷蘭便一臉雀躍的讓李千帆坐進了遊戲艙。
“悄悄告訴你一個小秘密哦,其實林姐是《天譴之心》第二批內測玩家,所以她知道很多別人不知道的前期攻略!”
和其他遊戲一樣,《天譴之心》正式公測之前,也曾開啟過小範圍的內部測試。
當時一個內測名額甚至炒到了十萬以上的天價,但卻依然有價無市。
林悅以前就是職業玩家。
早在《天譴之心》問世之前,她就在另一款熱門網遊裡闖出了不小的名氣,並且還因為cos的遊戲角色實在太過驚豔,從而在網路上積累了一批粉絲。
可算就如此,林悅也是透過朋友介紹才僥倖獲得了內測名額。
由此可見,《天譴之心》的內測名額是何等珍貴。
當然,這僅針對於普通玩家而言。
時至今日,百年前人人喊打的遊戲工作室,早已成了冉冉升起的朝陽產業。
不僅從業人員極多,就連相關產業鏈也極其成熟。
而如果把普通玩家比作散兵遊勇,那麼工作室就是海陸空三軍齊全的超級兵團。
在現實裡,他們叫遊戲工作室。
在遊戲裡,他們叫頂級大公會。
諸如這類大型遊戲工作室,其內部基本都配置了打金部、市場部、技術部、戰略規劃部等專門負責各項事務的部門。
《天譴之心》的內測名額雖然珍貴,對於大公會來說,卻也不是沒辦法弄到,所以早在內測剛開始的時候,這些大公會就已經多部門聯手,共同製作了一份僅限於內部流傳的遊戲攻略。
有人專門研究職業強弱,有人專門制定升級路線,甚至還有人專門研究boSS機制。
也正是靠著這些寶貴的內測資料,他們才能輕鬆與普通玩家輕鬆拉開差距。
林悅當時孤家寡人一個,自然不可能像大公會那樣面面俱到,所以她只能儘量圍繞自己的團隊來制定相關攻略。
而這其中,又以職業選擇最為重要……
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