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度第一的帖子,是一位名叫遊戲科學家的樓主在5分鐘前發的帖。

僅一分鐘,評論已經灌水上萬。

遊戲科學家是一名聯邦著名的網路遊戲評測家、攻略家以及數個遊戲公司的股東。他的帖子在各大遊戲論壇的熱度都居高不下,皆是因為攻略非常精良且。

“愛你們,我是你們的遊戲朋友——遊戲科學家”

“我是晚上六點準點進去的,相信目前在看我攻略的人基本都和我一樣12小時被強制趕出來的吧。”

“廢話不多說,咱們直接進入正題。《夢幻》初體驗,大家也和我一樣嗎?”

“先從《夢幻》99%的真實度來吹起,咳咳,為什麼說要吹呢?”

“玩過你就知道,《夢幻》這款遊戲無疑是現代遊戲技術的巔峰之作,可能之後也沒有敵手!當我首次踏入這個虛擬世界,我幾乎無法分辨自己究竟是身處現實還是夢幻之中。其99%的真實環境體驗感讓我驚歎不已,彷彿每一個細節、每一道光影、每一聲音效都在真實地模擬著我們的現實世界,我都要喊上我不愛玩遊戲的現充朋友們了。”

“再說說遊戲內容。玩家已進入遊戲,就來到了一個叫夢幻高塔試煉地的地方,高塔外觀的藝術性和精美程度我簡直要吹爆,彷彿來自宇外。但可見而不可觸,無論我怎麼嘗試,都無法走到高塔面前,這應該是遊戲外景鎖定了,只是給我們看看,不是新手能接觸的。”

“接下來是隨機夢幻天賦,我初步調查了1000位玩家(沒錯,就是自家公司的員工,我愛他們),得出一些結論。”

“夢幻天賦說是根據玩家自身的神秘性去匹配天賦,這個神秘是如何定義,官方也沒有給出什麼答案。不過我發現,1000位玩家中,獲取的天賦大致分為以下幾種型別。”

“物品類天賦、職業類天賦、身體類天賦、幻想類天賦、神秘類天賦。”

“擁有職業類、身體類天賦的玩家較多,佔比相同,均為41.2%,物品類天賦佔比17%;幻想類天賦相對稀有,佔比0.5%;但神秘類天賦最為稀有,目前就發現一位玩家是這類,佔比0.1%。”

“已知的是,天賦能力千奇百怪,每個人天賦都或多或少不相同。我見到同樣是身體力量天賦的兩名玩家,一個是力量加成10%;另一個是力量加成15%。”

“天賦源於神秘性,這個神秘性怎麼定義,能不能提高自己的神秘性,我給出的解答是花時間去學習吧。”

“為什麼這麼說呢,因為我瞭解到那位力量加成偏高一些的玩家,兼職很多職業,知識儲備很多,當然,這不是說知識就具有神秘性,只是我的個人猜測。”

“回到正題,當我進入真正的遊戲世界後,除了像復讀機一樣,反覆的臥槽以外,發現周圍只有我一個人。”

“咦?其他人呢?”

“相信大家都被《夢幻》顛覆了遊戲認知,這裡面新手村居然是一人一村,村落環境也各不相同,有山脈地形、草原地形、平原地形、丘陵地形等等。

o(╥﹏╥)o千辛萬苦,我花了不少時間,才找到我的新手村,見紅村。嘖,這名字怎麼聽著這麼暴力。”

“村裡的Npc不少,經測試,他們彷彿一個個真實的人存在,喜怒哀樂、互動、動作等都栩栩如生。除了再次驚歎《夢幻》牛逼之外,我無話可說。”

“在村長家裡,我問了不少問題,要不是還要留時間去體驗一下升級打怪,我恨不得和村長抵足而眠。”

“……”

這中間樓主問的有一些問題,周白瑾也都問過了,他直接選擇了快速跳過,去看一些自己比較關心的問題。

“說到野怪,結合很多玩家的體驗來看,和另一款

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