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秘境‘冥河之涯’內。

蘇澤騎著風狼們前行百米左右。

一道人形虛影憑空出現在其面前,攔住了他的去路。

“這就是冥河之涯秘境裡的怪物?”

“好像是叫遊魂來著,屬於這個秘境最難對付的一種怪物。”

蘇澤有些好奇,當即命令風狼發動攻擊。

前世等他知道這個秘境訊息時。

這個秘境已經被修羅,血戰,神啟三大公會給佔領了。

除了他們三大公會的人,其他人都不允許記錄。

他知道這個秘境的有關資訊,還是後續所有人等級提升後。

對這個秘境不重視了之後,才漸漸被人打探出來各種訊息,被他熟知。

只不過,前世的他當時也早就超過了20級。

因此說起來,這還是他第一次進入這個秘境。

【怪物:遊魂。】

【等階:普通。】

【等級:20。】

【生命:3000。】

【攻擊:??。】

【防禦:???。】

【技能:???。】

隨著風狼們的攻擊,眼前關於怪物的屬性面板,出現在蘇澤面前。

才3000的血量,在風狼們均破3000+的攻擊面前,本應該被秒殺。

但奇怪的是,捱了風狼的全力一擊,遊魂血條僅僅只是下降了一半,並未清空。

不過,蘇澤對此卻是不感到意外。

據他當時得到的資訊,冥河之涯有兩種型別的怪物。

分別是幽獸與遊魂。

其中基本所有人都選擇攻略幽獸。

而儘量避開遊魂。

究其原因則是,幽獸有實質性的身體,可以直接被攻擊到,傷害能百分百展現。

而遊魂則沒有實體,只有虛影。

雖然也能被攻擊到,但會削減50%的傷害。

在怪物幾乎是同樣屬性的情況下。

一個可以對其造成100%傷害,一個只能造成50%傷害。

是個正常人,逼著眼睛都知道怎麼選。

不過,現在這個,對蘇澤來說,都不是問題。

因為,他召喚出的風狼,哪怕削弱了50%攻擊,也只是多耗費兩秒的事情。

更何況,他還擁有真傷攻擊。

雖然只是70%的觸發機率,但總體下來還是夠用的。

【擊殺20級遊魂,獲得經驗400點,越10級以上擊殺怪物獲得20%經驗加成,額外獲得80點。】

隨著風狼的連續攻擊,遊魂倒地消散,化為經驗值存入屬性面板經驗值一欄中。

隨後風狼又熟練的叼起遊魂掉落的魂珠來到蘇澤身前。

接過魂珠瞄了眼,確認其沒有像稀有魂珠那般附帶特殊屬性,直接放進了物品欄之中。

現在還是得抓緊趕到冥界之花所在的地方。

魂珠吞噬,等之後有空再說。

反正現階段零零散散用,也提升不了多少。

【擊殺20級遊魂,獲得經驗400點,越10級以上擊殺怪物獲得20%經驗加成,額外獲得80點。】

【擊殺20級幽獸,獲得經驗400點,越10級以上擊殺怪物獲得20%經驗加成,額外獲得80點。】

【擊殺20級遊魂,獲得經驗400點,越10級以上擊殺怪物獲得20%經驗加成,額外獲得80點。】

....

“不愧是秘境,這裡的怪物密集程度比外面強太多了。”

隨著蘇澤不斷前行。

層出不窮

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