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條是【地理】大異變時形成的“漢”道,也就是俗稱的“官道、驛道”,寬闊且平整。
【丁字前師】的三萬人,就是堂而皇之的,從【漢道】進入【猛虎城】境內,這讓趙君宗“前線戰事不利”的猜測,有些靠不住腳。
若【只漠】的戰事不利,【猛虎城】就不可能讓【越國】大軍如此穿插而過,但若是戰事順利,又何必補充沒有經過強訓的“新兵”?
趙君宗的走神已是習慣,不妨礙他聽“熟鶖”關於“路”的彙報。
【虎峽】是一條“走私”要道,但此條道路很快眾所周知,“走私”團伙只得另闢要道。
【虎落澗】則是【主城】建立成功,從而造成【地理大異變】時,天然形成的“通道”,時寬時窄,大部分路段都是懸崖峭壁,不適合部隊行軍。
【虎尾嶺】相對而言,是僅次於【漢道】的通道,路況自然崎嶇,但卻並不險要,主要就是要不斷攀登,又要不斷的下坡,如此反覆。
由於需要補滿新兵缺額,他就不能隨大軍走【漢道】,進入【猛虎城】境內,太過惹眼了,不利於偷偷的進村,打槍的不要。
他也就需要脫離大部隊,有軍令在身,並不需要擔心脫離會被當成逃兵。
透過【本我意識】,消費1000圓進行【危險模擬】。
【危險模擬】以當前所在位置為起始,【本我意識】指定的【方位】為過程,確定的【地名】為終點。
費用是以【路程】計算的,1000【圓】是最低費用,【路程】則是10【格】,1【格】一般就是一個“村”的面積。
村與村的面積自然各有不同,【面積】實際上是指區域的名稱,這一點上,【漢闕】劃分的很嚴謹。
比如【下珠村】,是【漢闕】劃分的區域,就是1格,若是此村中出現其它的村落,則就非官方的聚落,不會以這些聚落做為【1格】的標準。
10格就等同於10個村落的區域,也就是必然會【模擬】經過10個村落,然後才會停止【模擬】。
【城堡、城鎮】則就是【15格】,不是指【城堡】的面積,是指包括城堡或城鎮在內的區域,但不包括轄下的村莊區域。
【主城】及所在區域被標定著【50格】,全境的面積,也就好計算。
最安全的自然是【虎尾嶺】,但耗時也最多,【虎落澗】最省時也最危險,會造成178名新兵落崖。
最後就只能是折中,走那條眾所周知的“走私”通道——【虎峽】。
走【虎峽】的話會遭遇兩波危險,不是來自【阿思汗國·猛虎城】的,而是四支規模較為龐大的商隊,很難說是不是走私的商隊。
衝突倒頗有些戲劇性,他的新兵都是【曼達人】,而第一波遇到的商隊中有【珠涼人】,彼此居然認識,確認過眼神,大家是世仇。
【曼達人】內部紛爭不斷的,但遇到【曼達人】與【珠涼人】戰鬥時,必然摒棄仇恨而同仇敵慨。
【危險模擬】中,此次衝突造成己主新兵21人的死亡,若非那支商隊主動退避,雙方全面硬剛的話,他的部隊就不可能死這麼少人。
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