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襟川陽一剛下臺,會場突然暗了下來,大螢幕上出現了小精靈和二代的畫面。
“1989年,小精靈一代銷售3700萬餘部,盈利28億多美元。”
“1989年,小精靈二代銷售3397萬餘部,盈利11億多美元。”
在家用主機市場,正常來講,當續作主機開始宣傳的時候,上一代的銷量基本就停滯了。
可在小精靈上,這個的常規被打破了,小精靈二代299美元的售價不是誰都能買起的。
而且一代也並不差,劉致遠當初一看一代的銷量沒有出現斷崖式的下滑,直接叫停了減價清倉的策略,雖然不會再生產,但價格是不會降了。
小精靈二代受限於產能,半年的時間並未超過已經貨源充足的一代,而且雖然二代的售價是299美元。
但在盈利方面遠不如一代,這就是家用遊戲機的現狀,掌機還是好的,多少可以賺一點,主機不賠就算賺了。
這時候,螢幕上的畫面又變了。
“任天堂全系列主機銷量,9179萬餘部。”
“世嘉全系列主機銷量,1773萬餘部。”
“漢王朝全系列主機銷量,1億1000多萬餘部。”
任天堂的gamewatch、fc、gameboy、sfc,世嘉的sms、md、gg,還有漢王朝的小精靈一代、二代的圖片出現在大螢幕上。
而每個產品下面列舉著它在全世界的銷量。
“任天堂進入電子遊戲市場是1970年,到目前為止已經有了20的時間。”
“世嘉進入電子遊戲市場是1950年,到目前為止更是誇張的40年。”
“而漢王朝進入電子遊戲市場是1987年,只有短短3年。”
劉致遠的聲音很亢奮,這不是刻意表現出來的,是他看著那一排排的資料開始不由自主的用上這種語氣。
雖然他的目標就是擊敗任天堂和世嘉,但當這天真的來臨,他還是無法完全控制自己的情緒。
“3年的時間,漢王朝從無到有,成為了遊戲界赫赫有名的第一方。”
“3年的時間,漢王朝開發出了數款超級大作,盈利百億美元。”
“3年的時間...”
不少人已經從座位上站了起來,尤其是陳國強等第一批加入漢王朝的員工。
劉致遠真的完成了他當初所說的,把漢王朝做成超越任天堂的公司,這個時間,僅僅是3年。
而那些後加入漢王朝的員工大部分看著那一排排資料都愣住了,小精靈系列超越任天堂和世嘉的主機其實他們都知道的。
可當這個資料如此直白的放在大螢幕上,他們還是愣住了。
這就是成為第一了?他們加入這段時間也沒有做什麼啊!就是埋頭開發遊戲,這就超越任天堂成為世界遊戲主機銷量第一的公司了?
現在不會有人不承認掌機不算正兒八經的遊戲機,所以,別管漢王朝有沒有家用主機,它都是世界遊戲機銷量第一的公司。
而當大螢幕上打出了漢王朝1989年總盈利的時候,在場所有人都站了起來。
“315.3億美元。”
這個數字佔據了整個大螢幕,激烈的掌聲瞬間響徹在會場中。
一年盈利315億美元,哪怕拋去所有的開支,最少也是百億美元的收入!
一年純收入100億美元,別說遊戲行業,算上全球所有的行業,有幾個能達到這種程度?
漢王朝從來不掩蓋自己的收入,但具體到底盈利了多少,沒人清楚,這個數字明天絕對會造成轟動。
“漢王朝!”
江嘉豪激動
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