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遊戲界一共出現過3位暴君式的人物,任天堂的山內溥,這位暴君的手段也是最強硬,也最不加掩飾的。
另一位是馬化騰,他的手段,後世中國玩家深有體會。
還有另一位就是ea的總裁,他的手段和馬化騰如出一轍,或者說,馬化騰就是學的ea?還是說兩人在彼此學習?互相進步?
“在遊戲行業,今後的遊戲從業人員只有兩條路。”
那3位暴君無一不引起業內所有人士的反感,就連圈外人都厭惡他們的手段。
不過說起來,他的手段更加有過之而不及啊,在漢王朝統治的年代,不存在反抗這一說,更不會有壓迫。
因為,他從根上就解決了這些問題!
“要麼在漢王朝獲得新生,要麼...就毀滅吧。”
輕描淡寫的話讓童子賢汗毛都豎起來了。
他愣愣的看著面前的年輕人,可無論他怎麼看,都和當初那個一臉笑容的劉致遠對不上。
“你這樣...會引起不滿的。”
劉致遠無所謂的笑了笑。
“我只是在做一個獨裁者該做的事情,我的手段比山內溥已經溫和多了,不是嗎?起碼,我給了他們自己選擇的機會。”
童子賢暗暗嘆氣,你這哪是給人家選擇,他們有選擇的餘地嗎?
不過,也就這樣的領導人才能帶著漢王朝一步一步走向更高王座吧。
“好了,童先生,這不是你該擔心的,把我們的電腦研發的更加完善才是你的事情,漢王朝能走多遠,全看你們了。”
童子賢收起那些亂七八糟的心思,開始和劉致遠交流起來。
“系統要不要做出限制?我們研發的系統給別人用,總覺得給人做嫁衣啊,我們又不是軟體公司。”
“限制?為什麼要限制,我把不得全球所有電腦都用咱們漢王朝的鴻蒙系統。”
童子賢也明白佔有率高帶來的回報,但是...
“我們的系統不收錢啊,帶不來任何收益的,做一個成熟的系統很費金錢和精力的。”
劉致遠笑著看向童子賢。
雖然童子賢貴為華碩創始人,可沒經歷過後世“免費”洗禮的他,還沒有明白一個道理。
“童先生,送你一句話,免費的往往才是最貴的。”
童子賢非常有興趣和劉致遠談論這些,他不是單純的技術人員,他還是一名高層管理。
“免費最根本的目的就是推廣,讓儘可能多的使用者使用我們的產品,順便擠壓一下同行,比如微軟。”
童子賢點點頭,這個道理他明白,可盈利從來哪裡來?
“讓這些使用者掏錢的方式太多了,比如免費的軟體只能保持他們的日常使用,如果想用更高階的功能,那就得掏錢了。”
這就是後世大部分免費產品盈利的方式,增值服務!
不過他更為使用者著想,不會出現使用了一半突然收費的噁心人事情。
這東西有多敗人品他非常清楚,這樣搞,還不如一開始就明瞭的告訴客戶,你得掏錢。
“那些不花錢的普通使用者其實都是我們的潛在客戶,而且是非常精準的潛在客戶,增值服務這個話題我們來聊聊。”
這是趨勢,網際網路發展的趨勢,他劉致遠就是天大的能耐也不可能改變這個趨勢。
透過免費服務吸引使用者,然後推出增值服務,再將部分免費使用者轉化成收費使用者,從而實現收入增長,這是歷史車輪的軌跡,他無能力為去改變,也不想改變。
“所以,我們的產品普及率越廣,那有可能掏錢的使用者就越多,鴻蒙系統真正盈利的大頭不在個人使用者,是企業。”
這其實就是微
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