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‘天’,是祭祀建築用的,天壇看過吧?就這種色兒!”
“還挺好看的!”
“嘿嘿,我算是看出來了,咱們宗主還挺好面子的,你看那精緻度,那細節,嘖嘖嘖,生怕不夠忽悠土著的呢!”
“噓,你可積點口德吧,咱們是合作來的!你可別因為這張嘴讓人聽見了,給搞砸了!”
“那哪兒能啊!咱們宗主也不是那麼小心眼兒的人嘛!”
……
就在眾人議論紛紛的時候,被討論的主人公方羨魚,正頗有些心痛地看著系統能量積分的餘額,默默安慰自己——這只是必要的前期投入,開放三測一千個名額以後,多壓榨壓榨韭……玩家們,很快就能賺回來……
以祥雲承載建築,固然看起來高大上了,至少十洲三島之內無一宗門能有本事如此做,但它持續的消耗可不低。
祥雲的凝成和維持都要消耗靈力,要是單憑方羨魚自己,就是把她抽乾了也做不到維持這麼一大片,就只能憑藉系統能量來開掛保持。
按方羨魚的估算,每天消耗的系統能量積分大約是五點,而目前按玩家們的努力程度,每日的收入可是能達到二、三十點的,維持整個“太陰神宮”的執行,綽綽有餘。
比起每天的消耗,“祥雲上建宮殿”這種模式,帶來的好處可是多不勝數。
首先是逼格——十洲三島頭一份兒!獨一家!便是太一乾坤派來了,也只有懷疑人生的,更別說是什麼太一紫微派了,任誰過來一看,都得被這氣勢先給唬住!
其次是機動性——每一片祥雲都是能飛行的,祥雲和祥雲之間也能來回飄移,真要是出現什麼意外,哪怕是敵方勢力突然打通了任督二脈點亮修仙科技,手搓了靈能遠端洲際導彈,方羨魚也能拉起所有祥雲就跑,保證讓對方空大。
最後則是保底的設計——就算將來出了意外,支撐不了鉅額的能量消耗,也能隨便找個地兒咚的一下放到地上,並不影響這些建築的使用。
這樣多的妙處,卻比起什麼海上宮殿之類的設計成本更低,也是方羨魚選擇這個設計的原因。
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