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拋開武技,領域,法身不談,單靠境界之力對決,同樣的境界中,二級境界的武者可以碾壓一個一級的武者。
比如,一個擁有兩朵境界之花的體魄境初期武者,可以碾壓一個一朵境界之花的體魄境初期武者。
同級別境界中,同等級的武者之間,一箇中期的武者可以對初期的武者形成碾壓之勢。
就拿最低的體魄境來做比較,比如,同一個大境界,同樣的力量屬性,同樣的武技。體魄境中期的武者可以碾壓體魄境初期的武者。
除了武者境界和境界高低能拉開兩者之間的差距之外,還有武技高低,領域屬性被動的增幅,法身的相互剋制,這些綜合實力都能影響兩者之間的差距。
說道力量屬性,領域之能,法身之力,就必須是天罡境之後才會擁有這些。
所以天罡境是每一個武者最低的追求,因為只有進入天罡境,才勉勉強強能列為一個強者。
總而言之,境界不是唯一衡量武者實力的標準,但是境界可以判斷武者的天賦與未來。
同境界,同等級中,綜合實力不在同一個級別,實力也是天差地別,強者依舊可以秒殺弱者。
所以才會有很多天賦異稟的武者可以越級,越境戰鬥。有的能跨越等級戰鬥,有的甚至能跨越境界戰鬥,有些逆天妖孽還能越一個大境界戰鬥而不敗。
就如修漓沫可以在兩個小境界的大境界能在夏淨手中逃離千里,她雖然有乾坤壺相助,但是也足以證明她她悟道天賦逆天。
正常情況下,別說越兩個小境界加上一個大境界,就算越一個小境界也難如登天。
畢竟,同等實力的兩個武者生死決戰,誰能堅持到最後不倒,誰就是勝利者。
生死決戰時,就算所有的綜合實力不分上下,同樣也會有勝敗,誰大意一下,就會滿盤皆輸。
也就是一招落敗,招招敗。
很多時候都會見到同歸於盡的情況,那是因為武者本身的綜合實力殺不了對手,甚至還會被殺,所以才會以命換命。
若實力強的一方趁早察覺,迅速撤離,基本上不會發生同歸於盡的情況。
比如修昊宇,也不是天生就是一個不可戰勝的怪胎。
若人人都能在八年的烈火焚身,天雷轟擊中活下來,沒有誰比他若。
他也不是不死之身,只是發現了其中秘密,利用烈火焚身讓體魄一次又一次去舊留新,又不斷承受天雷轟擊淬鍊體魄的強度,在這兩者之間來回迴圈,在這樣生不如死的千錘百煉中,除了肉身不斷進步,也能鍛煉出堅韌不拔的毅力,使魂力提升的越來越快。
加上他學了魔族頂級修煉功法,和頂級念力功法,才能在這種地獄般的折磨中活下來。
能抗住這樣的地獄折磨,好處就是可以在最短的時間內練就金剛不壞之身,讓百毒不侵,可以練成特殊靈魂,不死不滅,這才會對戰神的神技一學就會,也能夠駕馭曾經戰神的神器。
雖然身體金剛不壞,神魂不死不滅,唯一的缺陷就是境界之力有限。
一旦境界之力耗盡,他依舊會陷入沉睡,就是昏死過去。
受傷的時候也會痛徹心扉。
天已經亮了,烈焰火翼龍駒駝著修昊宇他們也來到了鎮山河。
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