第82章 解放神器1
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藍天白雲下,陽光灑落。
凌風手持手機,悠然自得。
在這晴朗明媚的日子裡,他正沉浸在手機遊戲中。
他玩的遊戲始終如一,是一款讓他數月不厭倦的放置類遊戲。
“呵哈……”
在這陽光燦爛的日子裡,開著空調在家玩遊戲。
愜意。
凌風忍住一個哈欠,睡眼惺忪地望著手機螢幕。
最近羅安幫他賺取了不少因果值。
凌風半眯著眼睛看向螢幕下方,發現了一條升級的訊息。
上一次等級提升是什麼時候?
具體時間他已經記不清了,但自從達到9級以來,似乎已過了很長時間。
【你已達到10級。】
【觀察之眼:9→10級。】
【你能比以往更加清晰地觀測大陸。】
隨著等級的提升,“觀察之眼”技能也達到了10級。
儘管技能等級已是10級,但表面上看並無顯著變化,最多就是可觀測的範圍稍微擴大了些。
其下,依舊是一條關於“因果平衡”的警告。
【警告:過度偏向一方的因果可能會引發“因果修正”。】
【“因果平衡”已傾斜。】
【發生了低階別的“因果修正”。】
【由於“因果修正”,“神器:亞斯卡隆”的解放階段提升了一級。】
【因果修正進度:9%】
目前,“因果修正”已推進至9%。
與之前相比,速度似乎加快了。
可能是因為自從獲得庫貝伯格後,凌風的等級有了顯著提升。
隨著“因果修正”達到9%,還彈出了“神器:亞斯卡隆”解放的訊息。
這意味著持有“神器:亞斯卡隆”的boSS比以前更強大了。
看著神器解放的訊息,凌風想起了上次遇到的boSS。
它們有一些棘手的技能。
一個能削弱魔法,一個專門打擊隱藏單位,還有一個阻擋玩家視線。
這些boSS都擁有難以對付的技能,它們變得越強大,對凌風來說就越難對付。
“如果再次相遇,以我現在的配置,不知能否應對。”
然而,遊戲難度的提升已成定局,後悔也無法改變。
隨著等級提升,敵人變強是自然而然的事情。
升級雖然能提升能力,但也會增加遊戲難度。
玩家透過升級成長,boSS和其他Npc則透過“因果修正”一同成長。
在這個遊戲中,唯一不帶來懲罰的增強實力的方式,是透過十連抽獲取新物品。
這可以增加稀有物品的數量,形成有效的裝備屬性差異。
“如果屬性不夠,就得重新考慮充值方案了……”
遺憾的是,無論是一千還是一萬,凌風都無法無限支付。
他必須量力而行。
最有效的方式是平衡等級和裝備屬性。
透過兩者的結合,可以用更少的資源打造出更強的角色。
在為錢包感到遺憾之後,凌風繼續下滑檢視下一條訊息。
“接下來的訊息是……嗯?”
嗖。
凌風滑動手指準備瀏覽下一條資訊時,突然停了下來。
一條從未見過的訊息。
在“因果平衡”導致的“因果修正”資訊之下,出現了一條格式陌生的資訊。
凌風瞬間清醒,仔細閱讀著螢幕上出現的訊息。
【第一使徒:尤塔尼亞·洛斯特的神恩貢獻度超過標準值。】
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