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雨勢猛烈,傾盆而下,似乎在宣告雨季的到來。

凌風不喜歡炎熱潮溼的夏天,但對窗外的雨景並不介意。

雨滴敲打窗戶,模糊了視線,他站在窗邊,在這聲音中感受到了寧靜。

“夏天快要過去了吧。”

彷彿就在昨天,他還抱怨著初夏的炎熱。但不知不覺中,夏天已不足一個月。

時間彷彿一眨眼就溜走了,但凌風並不想這麼快就告別空調。

他愣愣地盯著雨看了一會兒,打了個哈欠,轉過身,拿起桌上的手機,倚在床上坐了下來。

一如既往,他啟動了遊戲。

“玩會兒遊戲吧。”

他輕觸螢幕,遊戲的載入介面彈了出來。

這個畫面他已經看過無數次,熟悉而又乏味。

但也有一些元素,在幾個月的反覆觀看後,他漸漸產生了好感。

位於遊戲右上角的“充值商店”按鈕便是其中之一。

隨著時間流逝,主介面正常顯示,他首先檢視了螢幕底部的資訊欄。

“哦……任務物品到了。”

似乎是尤塔尼亞回收了一件聖遺物後提供了物品。

資訊欄裡有關於此事的訊息。

“聖遺物:艾爾古斯之樁。”

他終於獲得了一件與“降臨”技能任務相關的物品。

他迅速操作螢幕,檢視“降臨”技能的訊息視窗。

一個新的介面彈出。

【可用因果:1328 \/ (未完成)】

【“聖遺物:艾爾古斯之樁”:1 \/ 1(已完成)】

【???:0 \/ 1(未完成)】

【???:0 \/ 1(未完成)】

【???(未完成)】

凌風的目光不由自主地被“已完成”的標記吸引。

“聖遺物:艾爾古斯之樁”的任務在遊戲中已被劃為完成狀態,這是他自遊戲開始以來首次達成的成就。

看著那閃耀的完成標記,他的心中湧起一股成就感。

“終於完成了一個,還剩下四個……繼續玩下去,應該很快就能全部搞定。”

不過,第一個任務所需的百萬因果還遠未達到。

隨著使徒數量的增加,所需的因果也在不斷增加,從下一個使徒開始,凌風需要支付1600因果來選擇他們。

這看起來更像是一個適合後期達成的任務。

而那些尚未解鎖的物品,也將隨著凌風等級的提升逐漸開放。

在享受完成任務的喜悅之後,凌風又將注意力轉向了螢幕下方的技能圖示。

“完成了一個任務,現在該處理其他事情了。”

他關閉了“降臨”技能的訊息視窗,開始考慮“定期會議”和“定期會議:邀請”這兩個技能。

“定期會議”能讓指定角色暫時聚集到同一地點,允許角色之間無視距離進行交流。

不過,這個技能的缺點是它會暫時阻斷凌風與使徒之間的通訊。

雖然凌風無法介入“定期會議”,但讓角色之間共享資訊方面,這個技能還是相當有用的。

畢竟,遊戲中的AI傾向於自主運作,他們必須透過互動來填補資訊上的空白。

“從系統技能分類來看,這個技能似乎不僅僅適用於使徒。”

“定期會議:邀請”技能,用於選定參加“定期會議”的角色,凌風已經對尤塔尼亞使用過一次。

這個技能實質上是向目標角色發放戒指。

考慮到自己曾對動物使用過“閃電”技能,他推測也許可以邀請非人類目標。

當然,前

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