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個時間點沒準外塔就被推得差不多了,結果遊戲進展到十來分鐘的樣子,我們一個塔都沒有推掉,團隊經濟上唯有小龍領先,人頭零星的幾個,影響不了大局。”張愛靜有些犯愁的說道。
“加拿大的陣容發力點在30分鐘以後,30分鐘前中國國隊要不能打出一個上萬的經濟優勢,那都是很懸,現在中國國隊經濟領先2000的樣子,我們按照每十分鐘領先2000算的話,到30分鐘也不過領先6000塊,這6000塊的領先不足以陣容的差距啊!”黃康教練很認真的分析道。
陣容從戰鬥力來看簡單分為三種,前期強,中期強,後期強。
加拿大陣容明顯是後期。
中國國隊拿了前中期的陣容,若是經濟不能大幅度領先就等於是劣勢,一旦被加拿大拖到30分鐘後,中國國隊就沒多少勝算了……
後期小炮的輸出要比飛機強太多了,後期的瑞茲戰鬥力一樣是超越老樹精的。
而卡牌在後期的作戰能力雖然也強,但還是弱於發條魔靈……
30分鐘後,敵方發條魔靈、瑞茲、小炮這三個c位基本成型。
我方卡牌、老樹精、飛機怎麼都打不過對面,至於打野和輔助,潘森後期作用真心沒有風女強,這年頭風女都能出殺人書,躲在後面不容易死,混助攻就疊個十幾層完全沒問題。
這樣的風女,一個大招回的血量格外恐怖,風女的大招是0。6的魔法加成,法強越高,每秒加的血越多,輔助潘森後期造成的全部傷害能有風女這一個大招加的多就很不錯了。
所以,就看接下去10分鐘到30分鐘這段時間裡,中國國隊能不能利用好全球流大招做出大事來,將經濟大幅度擴大,讓加拿大沒有拖後期的資本!
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:()聯盟之誰與爭鋒
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