第60章 碎星戰線的內測和宣傳
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“嗯?暫時不準備給我們批發內測的宣發資金嗎?”
“是韓總和王總特意關照過的?”
“……那我知道了。”
朱大生平靜的對著財務點了點頭,然後回到了自己的工位上。
如果是之前的他,一定會困惑韓總為什麼在新遊戲上線前一點宣發資源都不肯投入。
但經過了前兩次的教訓,他已經深刻領會到了韓帥的智慧。
“韓總的佈局謀劃非我所能及,他不可能不知道遊戲宣發的重要性。”
“即便是國外的那些3a大作,宣發成本基本也都佔總成本的一半以上。”
“而在買量遊戲大行其道的國內,一款遊戲的宣發成本佔據總成本的九成以上也不是什麼新鮮事。”
“主播、自媒體、遊戲新聞、各種社交平臺app……只有他們肯為遊戲發聲,玩家們才會注意到這款遊戲。”
“只有一開啟軟體撲面而來就是遊戲的宣傳圖,玩家們才會被引起興趣。”
“韓總之前也暗示過我要學習【無妻監獄】的模式,但它的宣發模式就是用各種擦邊的御姐和令人遐想的臺詞把玩家吸引到遊戲之中……我本來也打算如此做。”
小胖子點開了自己準備好的【碎星戰線】的宣傳圖。
一張是各種比頭還大的兇器佔據了近乎一半的螢幕,不見人,只有兇器。
另一張則是穿著(該內容描寫已被和諧)(該內容描寫已被和諧)的特寫,光是看著都能令人以為是某種xx用品的宣傳圖。
“我本來準備的是用特色直接勾住玩家的視線,角色們連臉都不露。”
“畢竟還是內測階段,算是保留了一些神秘感,只有玩家進入遊戲後才能見到他們的新老婆。”
“但既然沒有宣傳費用的話……這些圖最多也只能用在自家官號上了。”
“官號才剛建立,都沒人關注,就算發出來也沒多少人能看見。”
“在這種情況下,我連內測資格都沒法發出去……這該如何是好?”
小胖子陷入了沉思。
他旁邊的同事似乎聽到了他的唸叨,湊過來試探著說:“朱哥,你說有沒有可能,韓總這麼做是為了避免遊戲內混進來一些不明人士?”
“嗯?小葉,你的意思是?”
朱大生看著面前這位帶著眼鏡的同事,想要問問他的意見。
“碎星這款遊戲的尺度比天啟還大,如果直接放出來恐怕和諧的節奏也不會小。”
“最近的節奏朱哥你也是知道的,我們公司已經被劃入所有人的重點關注物件了,必須小心小心再小心。”
“我在想,韓總會不會是想要從一開始就圈住核心使用者,直接放棄那些什麼都玩的雜食黨?”
這倒也有些道理。
如果按照正常的運營邏輯,他們新遊戲的內測資格肯定是要給遊戲媒體和各路測評up主、遊戲博主一份的。
少不了還得上些供,讓他們說說好話,免得遊戲還沒出現評分就極低。
但《碎星戰線》這款遊戲的特色過於明顯,很可能會引起某些群體的不滿。
尤其是那些不可定義、不可觀測、不能理解的存在,很可能遊戲還沒出,節奏就鬧起來了。
這麼一來,傳統的測試路線就顯得有些危險了。
朱大生點了點頭:“你這麼一說,我倒是有些思路了。”
……
在某綜合遊戲扣扣群內。
芬妮會贏的:【雞孝子差不多得了,誰還不知道你那點小心思。】
芬妮會贏的:【之前還一個勁的攻擊麻辣仙人,下一秒知道自家遊戲也要出麻辣角色了就開始說l黨不全都
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