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別人送過來多少,他就殺多少。

到後面,不少人看待江寒的眼神,就好像是再看怪物一般。

這傢伙,是不知道累的?

拿幾十塊錢的兼職工資,有必要這麼拼命嗎?

對於別人的想法,江寒自然不可知。

唯一能給他觸動的,只有腦海中不斷想起的經驗+2提示音以及不斷推進的進度條。

天賦熟練度提升要比經驗條慢一點。

主要是觸發機率只有百分之三十,但是即便這樣,兩個小時之後,也達到了四百出頭,只需要再觸發幾次,就滿了。

而隨著江寒手中的殺雞刀落下,腦海中的系統提示音變了。

“擊殺普通老母雞一隻,獲得經驗+2。”

“b級天賦會心一擊觸發,熟練度+2。”

“叮……恭喜宿主,經驗值已達到1000。”

“等級自動提升一級,當前等級:lv2。”

“恭喜宿主解鎖任務系統。”

“恭喜宿主獲得一百自由屬性點獎勵。”

“恭喜宿主觸發新手任務:屠夫。”

“屠夫:擊殺任意單位一百,任務獎勵:額外天賦卡槽*1”

一連串的提示音,讓江寒有些麻木的神經突然興奮了起來。

“開啟屬性面板。”

眼前淡藍色的光幕浮現。

而原本的屬性也發生了變化。

“宿主:江寒。”

“戰力評級:516”

“等級:2”

“力量:25 敏捷:23 體質:26 精神:17”

“可用自由屬性點:100”

“距離下次升級所需經驗值:1/2000”

“當前天賦:b級天賦(會心一擊lv1)”

“當前天賦熟練度:會心一擊(420/500)”

“當前可用道具:無”

“當前系統空間剩餘0/1000”

“當前任務:(屠夫)”

等級提升一級,戰力沒變,但是獎勵了一百屬性點,還開啟了任務系統。

至於那個新手任務……

江寒看著任務介紹,突然反應了過來。

原來系統不僅可以升級天賦,還能讓他擁有多個天賦!

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