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粉、稻米被完成8-13次不等。

材料總是不嫌多的。就算暫時用不上, 多多囤貨也好,反正倉庫放的下。

這樣想著,雲凌將收集任務完成次數上限設定為三十次。

隨後檢視npc屬性,雲凌驚訝地發現,留在營地裡的牧師甲經驗值居然是23/100。

要知道,npc一步都沒踏出,也沒殺怪練級, 經驗值是哪來的?

思量間, 一人跌跌撞撞跑進營地, 急匆匆走到牧師甲面前, 要求接受治療。

收取3枚銅幣後,牧師甲施放技能。

那人見傷口飛速癒合, 緩緩撥出一口氣。

而牧師甲,經驗值從23/100變成25/100。

不殺怪也能獲得經驗值升級?公測時期可沒這樣的規定!

雲凌敏銳地意識到,遊戲設定變了。

想了想,她讓牧師甲去倉庫更換裝備。

全副武裝後,牧師甲各項屬性提升一大截。每次施放技能,治癒效果更佳。

“牧師乙,以後你也留在營地,為居民提供付費治療服務。”沉吟片刻,雲凌做出決定。

“是,大人。”牧師乙恭敬道。

黑布摘下,名字設定成可見。牧師乙大大方方走到營地中間,跟牧師甲作伴。

最後檢視領地屬性面板。

裁縫鋪、木工坊生意興隆,不斷有資訊傳來。

【裁縫鋪賣出布鞋*1,恭喜您獲得100枚銅幣。】

【木工坊賣出木棍*1,恭喜您獲得100枚銅幣。】

【裁縫鋪賣出簡易繃帶*1,恭喜您獲得50枚銅幣。】

……

單個店鋪每日收入穩定超過500枚銅幣,再加上臨時居民繳納過夜費、牧師甲收費治療、玩家交易繳納稅金,營地日賺2000枚銅幣,小金庫不知不覺豐厚起來。

忙完瑣事,雲凌本想回屋休息。記起第一次製作簡易繃帶時收到的系統提示,心底驀然浮現出一個猜想,於是改了主意。

**

時間一分一秒流逝。

當右上角文字變成“第6日,災難日,00:00:01”時,面板自動浮現。

【1、解鎖4個不同建築。(已完成)】

【2、連續3天,臨時居民人數超過120人。(已完成)】

【3、連續3天,領地日收入超過1500枚銅幣。(已完成)】

【滿足所有條件,是否支付5000枚銅幣,將領地升級為村落?】

雲凌點選“是”。

隨後,眾多系統提示跳出。

【升級成功。】

【領地面積擴大。】

【恭喜“凌雲領地”第一個升級為村落,獎勵領主500點經驗,獎勵1000枚銅幣。】

【恭喜玩家升級。】

【恭喜玩家升級。】

【您獲得6點自由屬性,可隨意分配。】

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