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不奇怪。”

“雖然在三角星系內,我們擊殺蟲群領袖廢了一番功夫,但那只是因為空間武器的關係。”

“在那個時候,我們可以使用的空間武器就只有空間切割,以及空間穿透兩種。”

“而無論是哪一種,都不具備面形式的殺傷,因此,即便蟲群領袖擋不住空間攻擊,但我們所能造成的傷害也十分有限,除非是直接命中致命要害。”

“關鍵是,自母蟲領袖進化為蟲群領袖開始,每一頭的造型以及身體結構,都會有些不同,可以說,從蟲群領袖開始,就沒有兩頭完全一樣的蟲子。”

“這種情況,也造成了我們很難確定每一頭蟲群領袖的致命要害位置。”

就在所有人狠吸涼氣時,江星辰開口了。

而聽到他說的這些後,大家也是紛紛點了點頭。

確實是這個道理。

這就好像你用一把步槍去射殺一頭恐龍。

即便給你能貫穿一切的子彈,但一發子彈下去,對於恐龍來說也是隻一個微不足道的貫穿傷。

和人類被針扎一下,也沒啥大區別。

當然了,如果你能一擊命中致命要害,那也是可以搞定的。

基本上,蟲族七階的下三階,你可以很容易辨認出來。

因為,雖然基本戰蟲分為很多種類,但每一個種類的造型,還是都一樣的。

不單單是基礎戰蟲,母蟲以及母蟲領袖,也同樣是如此。

但當母蟲領袖再次進化時,這事情就有些怪異了。

每一隻母蟲領袖在進化為蟲群領袖的時候,其造型以及身體結構,都會有很大的不同,就像是不同種族一般。

反正,至今為止,聯邦都沒發現過兩隻外形、又或是身體結構完全相同的蟲群領袖。

而蟲團領袖以及親王,也同樣是如此。

所以,想要透過研究一頭蟲群領袖,從而獲得所有蟲群領袖的致命要害,這是不現實的。

再加上空間切割與空間穿透,都不是什麼面形式的傷害。

這才是聯邦無法速殺蟲群領袖的兩大關鍵原因。

但那些神只不同,他們所使用的並非是空間攻擊,而是純粹的能量攻擊,但又有別與普通科技文明的能量攻擊。

畢竟,所使用的完全不是同類能量。

而他們的攻擊手段也十分豐富。

再加上神只只要不是刻意凝聚實體的話,就是純能量的形態。

以這種形態,直接毫無阻擋地衝入蟲群領袖體內,再從內部進行破壞...

似乎也不是不可能的事情。

所以,神只瞬殺一頭蟲群領袖,也就不怎麼奇怪了。

當然了,也可能是這種蟲群領袖大意,沒有展開防禦手段所導致。

但不管怎麼說,在擊殺高階蟲族的時候,這些神只比起聯邦艦隊來,更為得心應手。

一擊得手,三名神帝並未停下腳步。

而是直接散開,正蟲海以及蟲冢群后方的種群指揮階層內,開始了...

屠戮!

蟲群領袖都掛了,剩下的母蟲領袖則是更無法抵擋。

畢竟,他們只是蟲冢下三階的存在,沒有太過強大的力量,直接就是成片成片地被擊殺。

僅僅幾分鐘的時間,上千只母蟲領袖,就已經被屠戮一空。

而接下來,神只們又將目標鎖定在了蟲冢群上。

看到這一幕,江星辰就知道,西斯科這一戰...

很快就會拉下帷幕了。

星空蟲族厲害的地方是什麼?

是無窮無盡的數量!

可單單是數量的話,那強的也很有限。

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