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系統提示:恭喜您擊殺屍鬼
系統提示:恭喜您獲得生存時間600小時
系統提示:恭喜您得到exp7000點
系統提示:恭喜您獲得生存點x1
系統提示:因為您被屍鬼咬食,體內充斥屍鬼之血產生變異,獲取特殊能力:生龍活虎或者屍血沸騰,請儘快做出選擇
生龍活虎:每秒恢復hp增加35點,無視要害傷勢
屍血沸騰:消耗50%的cp值,讓自己的hp瞬間回覆到滿值,並且無視任何傷勢
屍鬼的7000點經驗,讓燕小乙的level直接跳到9級,自由屬性點達到了20點,特別讓人欣喜的是整整600個小時的生存時間又能夠讓燕小乙活很久了,雖然沒有掉落武器,裝備跟道具,但有1點的生存點也不錯,而除去這些,那兩項特殊能力也很讓燕小乙在意。
生龍活虎顯然就是屍鬼本身強大的自愈能力了,燕小乙已經從那屍鬼女生身上深刻領教過了,每秒35點,也就是說,以燕小乙目前的生命值只需要半分鐘就能回覆到全滿,除此之外,只要不是擊中要害就能完全無視傷勢,就像那屍鬼少女一樣,不管是打到胳膊,還是胸口或腰間,只要不貫穿心臟,穿透大腦,立刻就能癒合,但是,這裡不得不考慮一個硬傷,那就是面對連續攻擊時,每秒35點的hp回覆就不見得多有效,對方完全有希望在數秒內造成重創將其幹掉,就像燕小乙做的那般,再其次,伴隨著燕小乙不斷提升level,每秒35點的hp回覆的作用會越來越小。
相對而言,屍血沸騰這項特殊能力就恐怖許多了,只要hp沒有掉零,燕小乙就可以瞬間回覆hp,並且無視任何傷勢,在瞬間恢復到健康狀態,說的再直白點兒,只要不死,便能夠原地滿狀態復活,但是,也有硬傷,那就是消耗cp值,而且還是以百分比消耗的!
cp值也就是所謂的怒氣值,初使永遠為零,戰鬥時,透過打擊對方,或者被對方打擊而增加,然後透過cp值可以釋放一些厲害的技能,而屍血沸騰的麻煩之處就在於這裡,這項能力是透過50%的cp值發動的,也就是說,cp值低於50%就無法使用,其次,即便燕小乙將來level提升,cp的總量變多,也不會有任何的改變,因為依舊是50%來著。
兩個特殊能力,優缺點都同樣明顯,就前期而言,生龍活虎對燕小乙的幫助更大,有助於他更好的存活,但是,猶豫片刻後,燕小乙還是選擇了屍血沸騰!
屍血沸騰絕對是一個高階的特殊能力,難點在於cp值如何合理的使用跟獲取,而這方面燕小乙有信心,所謂的怒氣值本身就要透過戰鬥來獲得的,而燕小乙最擅長的是什麼?是戰鬥!
信心決定結果,所以,燕小乙選擇使用更麻煩,但潛力更大的屍血沸騰,因為他對自己信心十足!
拿定主意後,燕小乙也沒什麼好猶豫的,在系統選項裡選擇了屍血沸騰。
至於升級所帶來的自由屬性,燕小乙依舊沒有動,而是累積在那裡以備不時之需,這樣的情況在正常遊戲中當然是不可能出現的,所有玩家在心中都有一本帳,會選擇適合自己的屬性路線,或者就根據職業路線來分配屬性點了,但是,在這裡需要賭上自己的小命,燕小乙就不由謹慎多了,他可還想活著離開這見鬼的地方來著。
而搞定這些後,燕小乙就抱起羽衣狐順著河流往下而走。
外場鎮肯定是不能回去了,或者說,不能輕易回去了,同時考慮到外場鎮的道路被封鎖,想要回去只能利用練級區域繞行一大圈後,從其他補給點小鎮離開了,很耗費時間,但問題並不大,燕小乙本身就是來這裡混經驗,提升level,順道往中央高塔深入的,繞行對他而言並沒有什麼損失。
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