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體重:90

臂展:206

這是一個正常的臂展,打籃球肯定是臂展越長越好,可手臂太長的話看起來很怪,而且一點也帥,籃球最多也就打個十幾年,但帥一輩子。

還是那個問題,要的就是代入感,於是乎在完成以上設定後,一個人物出現在畫面裡。

這個自動生成任務各方面都挺好,就一個地方難以讓人滿意,那就是臉,而大神顯然已經考慮到這個問題,捏臉模式開啟。

如此捏了一個多小時後,一張帥氣的臉生成,雙目有神,鼻樑英挺,嘴角帶著一絲笑容,活脫脫一個陽光大男孩。

人物建模結束開始進入屬性畫面,PC那萬惡的餅圖模式讓李昊深通惡絕,幾年不變的同時各種屬性不均衡,想建個斯蒂芬·拉文都不行。

不過大神改版就沒有這種煩惱,人物基礎屬性全都是50,最高可以加到99,這還不想怎麼建就怎麼建。

好吧,李昊有點想多了,雖然全屬性的確可以加到99,但初始人物一項屬性最高只能加到70,想要再往上要等真正進入遊戲之後。

用大神的話來說是為了防止玩家直接把幾項屬性加滿,畢竟遊戲開始就送240點自由屬性,如果不稍加限制,人物完全可以開局無敵,這樣也少了很多遊戲樂趣。

終結屬性:

切入上籃:70

切入扣籃:70

原地扣籃:50

背身勾手:50

投籃屬性:

近距離投籃:70

中距離:70

三分:70

罰球:70

背身後仰:50

組織屬性:

傳球:70

控球:70

背身控制:50

防守屬性:

內線防守:50

外線防守:70

橫向敏捷:70

搶斷:70

蓋帽:50

進攻籃板:50

防守籃板:70

這是李昊加完點後的屬性,是完全按照自己玩遊戲的風格加的點,除了技術屬性外,還有一個身體屬性,身體屬性是獨立技術屬性之外的東西。

身體屬性:

速度:80

彈跳:80

力量:80

體力:80

這是身體屬性的初始屬性,與只有50點技術的初始不同,身體一開始就80點,打籃球沒有一個好身體是不行的。

搞定屬性加點後進入下一步,徽章設定,大神改版的徽章牆跟原版遊戲又有很大的不同,精簡了很多沒必要的徽章,每面徽章牆只剩下九枚徽章。

終結徽章:

籃筐終結者:提升球員衝擊籃筐的能力。

對抗終結者:提升球員對抗上籃,扣籃的能力。

巨人剋星:面對比自己高大的球員增加上籃的命中和減少被封蓋機率。

空接終結者:提升球員空中接力上籃或者扣籃的成功率。

表演時刻:提升球員花式扣籃和高難度上籃的成功率。

無限飛行:可以提升球員滯空能力。

隔扣達人:增加在防守球員頭上扣籃的機率。

拋投大師:增加拋投或者跑投的命中率。

卓越手感:增加被犯規的命中。

射手徽章:

遠端炮臺:拓展球員中投和三分射程。

狙擊手:增加遠端投籃的命中。

快速出手:增加球員出手速度。

底角三分球手:增加底角遠距離中投和

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