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體重:90
臂展:206
這是一個正常的臂展,打籃球肯定是臂展越長越好,可手臂太長的話看起來很怪,而且一點也帥,籃球最多也就打個十幾年,但帥一輩子。
還是那個問題,要的就是代入感,於是乎在完成以上設定後,一個人物出現在畫面裡。
這個自動生成任務各方面都挺好,就一個地方難以讓人滿意,那就是臉,而大神顯然已經考慮到這個問題,捏臉模式開啟。
如此捏了一個多小時後,一張帥氣的臉生成,雙目有神,鼻樑英挺,嘴角帶著一絲笑容,活脫脫一個陽光大男孩。
人物建模結束開始進入屬性畫面,PC那萬惡的餅圖模式讓李昊深通惡絕,幾年不變的同時各種屬性不均衡,想建個斯蒂芬·拉文都不行。
不過大神改版就沒有這種煩惱,人物基礎屬性全都是50,最高可以加到99,這還不想怎麼建就怎麼建。
好吧,李昊有點想多了,雖然全屬性的確可以加到99,但初始人物一項屬性最高只能加到70,想要再往上要等真正進入遊戲之後。
用大神的話來說是為了防止玩家直接把幾項屬性加滿,畢竟遊戲開始就送240點自由屬性,如果不稍加限制,人物完全可以開局無敵,這樣也少了很多遊戲樂趣。
終結屬性:
切入上籃:70
切入扣籃:70
原地扣籃:50
背身勾手:50
投籃屬性:
近距離投籃:70
中距離:70
三分:70
罰球:70
背身後仰:50
組織屬性:
傳球:70
控球:70
背身控制:50
防守屬性:
內線防守:50
外線防守:70
橫向敏捷:70
搶斷:70
蓋帽:50
進攻籃板:50
防守籃板:70
這是李昊加完點後的屬性,是完全按照自己玩遊戲的風格加的點,除了技術屬性外,還有一個身體屬性,身體屬性是獨立技術屬性之外的東西。
身體屬性:
速度:80
彈跳:80
力量:80
體力:80
這是身體屬性的初始屬性,與只有50點技術的初始不同,身體一開始就80點,打籃球沒有一個好身體是不行的。
搞定屬性加點後進入下一步,徽章設定,大神改版的徽章牆跟原版遊戲又有很大的不同,精簡了很多沒必要的徽章,每面徽章牆只剩下九枚徽章。
終結徽章:
籃筐終結者:提升球員衝擊籃筐的能力。
對抗終結者:提升球員對抗上籃,扣籃的能力。
巨人剋星:面對比自己高大的球員增加上籃的命中和減少被封蓋機率。
空接終結者:提升球員空中接力上籃或者扣籃的成功率。
表演時刻:提升球員花式扣籃和高難度上籃的成功率。
無限飛行:可以提升球員滯空能力。
隔扣達人:增加在防守球員頭上扣籃的機率。
拋投大師:增加拋投或者跑投的命中率。
卓越手感:增加被犯規的命中。
射手徽章:
遠端炮臺:拓展球員中投和三分射程。
狙擊手:增加遠端投籃的命中。
快速出手:增加球員出手速度。
底角三分球手:增加底角遠距離中投和
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