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元神主要說強化以本體戰力,注重於內在,催動後也會有一些形態,卻能與本體融會貫通,形成恐怖的綜合爆發體,同時可以強化本體綜合戰力的0.3%以上,強化率完全看滋養元神的品質和境界強度。
元神同樣可以與被滋養的形態脫離身體作戰,這種情況會觸發元神的極盡戰力,但同樣會被斬殺。
若元神脫身被斬殺,使用者就要重新構建和滋養元神,這是一種大巨大的損失,若非拼命,一般都不會使用。
元神不能脫離本體被傳承,也不能被活體傳承,但存在構建者在生命終結之時將元神封印在遺骸之中,有緣人是可以從其體內獲得轉移傳承的。
故而元神的傳承很艱難而苛刻,只有死後,封印在遺骸之中,符合條件的才能傳承。
傳承的元神有強大的境界養成,但需要傳承人只需要滋養它的修為,提升戰力。就像一個大水池,裡面需要灌很多的水,能灌多少,看的是修煉者。
強大的修煉者,一般都會灌滿,甚至實現拓展提升,在原來的基礎上更上一層樓。
這種現成的傳承和灌水,形成的戰力和對自身的加持,不如自己構建並養成的元神。
但構建和滋養一個自己的元神,相當於自己重修一次,真的很艱難。
元神可以被抽離,若是構建者死亡,可以被連同神魂一起被抽出,一般用於煉化精元,滋養其它元神或魂靈,提升修為。
魂靈作用於形體,側重以外物,一般都有自身的形態和模樣。
催動後,自身就能發揮戰力,一般不與本體融合,戰力能與使用者戰力疊加,對本體沒有戰力強化。
若是傳承的魂靈,同樣需要花大量的精元將其修為灌滿,使用時會消耗使用者的修為,越強大,消耗的越大。
若是自身滋養的,有靈犀作用,就沒有修為消耗。
魂靈的戰力強度,在與使用者的滋養程度。
魂靈的最大好處就是,滋養可以用本體精元,也可以用外界精氣元神,或者靈丹妙藥等天差地別滋養。
還有就是,它被滋養的境界不受本體的限制,一個通天境的人,同樣可以滋養出神魔級別的魂靈。
上古年前,很多至強,一個魂靈靈身就可以滅一方大教,比如秦魔。
所有元神與魂靈本無強弱之分,主要還是看修煉者的自身能力決定。
所以,很多富得流油的人或者是本身境界無法實現更高的突破,在元神方面難有建樹的人,就會專心滋養魂靈。
魂靈可以被斬殺,被剝奪,被傳承。
被斬殺一切化為虛無。被剝奪,很難被滋養,一般都會被煉化為精元,滋養其它的元神或魂靈。被傳承,則需要創造者定下法旨,有緣人或後人可以傳承使用。
事實上,滋養魂靈的人要比滋養元神的人多得多,因為元神要消耗自身神魂的精元,而魂靈只要有錢,購買足夠多的天材地寶就可以養成,而且養成與自己的境界無關,典型的氪金流。
“走!”
葉無憂運起無蹤技能,勐地一震,蕩起一陣塵埃,瞬間消失在了當場。
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