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戲裡的門派秘籍很難兌換,秘籍升級也需要花費不菲的功力和金錢,所以很少有兩方面都精通的人。

這也導致了遊戲裡的奶媽數量很少,想想看吧,一共十二個門派,只有兩個門派是治療,還有一部分人走暴醫流,自己的血都抬不起來,更別等著他們在副本里救別人了。

所以高階止血類藥品在等級高了之後,幾乎是每個人必備的,也因此生活技能中的藥師很賺錢。

治療就已經夠坑爹了,但《江湖》總會告訴玩家——不,我們的底線沒這麼高︿( ̄︶ ̄)︿

按理來說,龍牙府這個門派初始設定血厚防高,看起來應該是個t。t多好啊,副本吃香,團長需要,還容易勾搭妹子,而且這個背景介紹也很高大上有木有?頓時一堆男玩家選了龍牙府。

結果後來他們才知道,龍牙府並沒有強仇技能。不只是龍牙府,這個遊戲裡就沒有強仇技能這種東西!

那麼仇恨是怎麼確定的呢?靠傷害值= =

沒錯,非常簡單粗暴,傷害值高,那就是一仇。好不容易搞清楚了這個事情,結果開荒的團長在經歷了幾次死去活來後又發現了一件事。

《江湖》這款遊戲裡的裝備並沒有命中屬性,但是玩家發出的技能是會偏離的。正因為它裡面融入了許多的古武文化,導致了只有玩家手中的武器刺中了boss,才能給對方造成傷害,而不是像很多之前市面上的西幻遊戲一樣,只要站在原地喊一聲技能名字,就會自動擺出姿勢,從而發出技能造成傷害。

也因為這樣,新手玩家很容易造成偏離,畢竟他們對技能還不熟練,而一旦刺到要害位置會給怪帶來流血buff,或者是傷害量翻倍,如果身上的裝備帶有會心屬性生效,那麼要害打擊造成的傷害是非常可觀的。

這一點設定再加上先前的仇恨設定就導致了遊戲裡面的熟手和高手非常吃香,因為他們傷害高還需要吸引仇恨,一般奶媽也都會一對一盯著一仇。

而這樣的設定就讓龍牙府很尷尬了。

本身龍牙府的武器都是長兵,對於玩家來說就比較難,而且門派還有個隱藏設定,如果造成要害打擊不但傷害翻倍,還會小幅度提升仇恨值。

這就導致瞭如果一個隊伍中帶了一個新手的龍牙府玩家,因為他控制不好技能,很容易造成仇恨混亂最終團滅,而這個門派玩好的人又太少了,稱得上鳳毛麟角,所以就形成了如今這種被人嫌棄的局面。

楚雎是想讓楚夭換個門派的,但她看楚夭並沒有什麼不滿,也就把話嚥了下去。她想到了龍牙府的設定,心中一嘆,大概姐姐還是對戰場抱有期望的吧。

反正這遊戲又不是隻有副本玩法,就算以後滿級了,還可以四處做任務看風景或者是當生活玩家啊,楚雎也就把事放到一邊了。

她興致勃勃的和楚夭說,“我選的是風月樓呢。”

楚夭一聽這個門派的名字就皺了下眉,看起來就不是什麼好門派,但也沒說別的,而是問:“好玩麼?”

楚雎道:“還不錯,我看風月樓的門派套很漂亮,而且這個門派初始魅力值很高的,估計以後控制技能會很厲害,”她笑嘻嘻的歪著頭說,“我們門派的兵器是扇子哦,是不是很風雅?”

楚夭看她喜歡也就不多話了,只是說:“那倒不錯,我在新手村裡跟一個老婆婆學了怎麼做扇子,以後可以幫你做了。”

她倒是不以為意,楚雎可驚訝死了,趴到她的肩上,“姐,你在新手村裡接了鍛造任務?!天啊,你運氣也太好了吧!聽說能夠在新手村裡接到生活技能任務的人幾百個裡有一個就不錯了,以後技能升級也會比別人簡單呢。”

“那還不好?正好幫你做武器了。”楚夭一直都想有個弟弟或妹妹,只可惜前世沒辦法

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