第一百六十一章 要米卻沒米
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第166章 要米卻沒米(二合一)
李笑存看著帖子裡自己花五十大洋解鎖的內容,驚為天人,映入眼簾的,全是密密麻麻的紅圈圈,標註在地圖上,差點沒看到裡面森林真正的場景。
“這些都是陷阱的分佈位置啊?我去,不是吧,這麼多,有沒有搞錯?這個遊戲的製作人員在不當人方面一直都不讓人失望啊!”
原先李笑存在玩遊戲的時候就感覺到了這個地圖的陷阱有許多,但他沒想到遊戲製作人員是真的不當人,埋陷阱埋得跟種草似的,生怕玩家找不著陷阱了。
把遊戲製作人員問候了一遍之後,李笑存又仔細看了一遍帖子的內容,以及其中地圖的大小與陷阱數量的巨大。
“等等,不是吧,我的天,這是遊戲地圖的範圍?居然有這麼大,我還以為只有一點點大呢,這個帖子的樓主也太可怕了吧,這麼大的地圖,這麼多的陷阱,也能把它們全部找得出來,甚至還把它們的變化規律都給找出來了,他真的是人嗎?”
看完帖子的全部內容,李笑存不禁感嘆釋出帖子的玩家實力之強大,居然能把這麼多陷阱都給找出來,還計算出了它們的變化規律,這可不是簡簡單單的死幾次就能試錯出來的,也不是死一百多次就能靠數量撐起來的。
或者,換句話說,以它的困難程度,要想製作帖子當中的內容,不僅僅是憑玩家在遊戲中死多少次就可以的。
因為這個遊戲的主色調是迷霧,周圍的場景皆被迷霧所覆蓋,很多玩家如果不仔細觀察自己一路下來的場景,連死在哪裡都不知道。
再加上哪個地方都有可能出現陷阱,玩家早就被搞得心力交瘁了,哪還有什麼精力去管森林的狀況,也便更加不知道自己的位置是在何處了。
就比如李笑存,他玩過這個遊戲,對此深有體會,要不是現在這個帖子出來,他甚至都不知道這個遊戲的地圖原來有那麼大,他一直以為自己是在一個小地方轉圈圈。
在玩遊戲的時候,他的注意力基本都集中在陷阱會在哪裡出現上面,根本不會有什麼多餘的精力去管自己在哪裡。
每次死亡,李笑存只能看到四處瀰漫著的濃厚到望也望不到邊際的迷霧,然後就是零星幾根樹枝的倒影,便再沒有其他的了。
所以,能在闖關的途中,還能記下那麼多的陷阱所處位置,不用腦子想都能猜出來,這是多麼的困難。
那麼從綜上的原因分析中,可以判斷得出來,想要知道整個遊戲的陷阱分佈情況,不僅需要玩家擁有處理龐大如海的計算量的數學能力,以及細緻入微的觀察能力。
當然,更具體的東西,以李笑存的智商就想不出來了,鬼知道這個帖子的樓主是怎麼計算出來的,要不是理由不充分,他都要懷疑對方是不是遊戲的製作人員之一了。
可這顯然是不可能的。
本來李笑存還想著數數看陷阱有多少個,但數到一半之後,他眼睛都要數花了,也沒理清楚到底有多少個,就不想再數了。
“算了算了,不管這個了,關心這玩意兒有什麼用,有這時間不如多打兩把遊戲來得疼快。”
這般說著,李笑存進入了“迷霧森林”當中,而他所戴著的V R頭盔的另一小邊螢幕上,則正顯示著剛剛他花錢購買的帖子內容。
沒錯,在打遊戲的過程中,是允許玩家分屏的,不論是什麼軟體的內容,都可以在此期間分屏出來,當然,不支援一次打兩個遊戲。
這一做法大大方便於那些轉頭就忘的玩家,可以一邊打遊戲一邊看攻略影片或者是文字攻略。
但是,李笑存進入了遊戲才發現,即使自己拿到了遊戲地圖,知道了各個地方的陷阱分佈情況,也沒有什麼用。
因為……他根本
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