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首先是這個森林場景佈局俯瞰圖,雖然比起正常的森林,它肯定是要小不少,但也比十個“哥布林洞穴”大出不少,再加上那些陷阱,應該加在哪裡適合,考慮的細節簡直多到離譜。

還有就是,魔物類裡面,有武器的哥布林,能量點才和野豬持平,也是有夠丟人的,不過讓林星奇怪的是,那簡介中只會賣萌的雪絨球,所需的能量點居然是兩個有武器的哥布林,不是說好的亳無攻擊性嗎?

存在即合理,既然雪絨球的能量點是30,那它肯定值這個價,只不過簡介應該不會騙人才對,說它沒有攻擊性,難不成假的,那這簡介只有林星可以看,除了坑他之外還能坑誰?

林星不敢冒險,這東西確定了以後就不能改的,關於他遊戲的整體難度,可是會直接影響他的獎勵任務是否能成功完成。

如果雪絨球真的沒有攻擊性,選多了難度是真的會崩的。

“哥布林洞穴”的難度就是因為對老手來說,並不是很高,害得他中途差點就被胡立軍提前通關了,而“無限城的殺戮”的難度,來五個胡立軍,林星都不帶怕的,這是無慘老闆給他的安全感。

所以對雪絨球並不熟悉的林星,也不會把重心放到它身上,用到哥布林和野豬身上,會更保險一些。

魔物類的選擇並不是很難,給的能量點也不多,還不用林星給它們選擇位置,很快他就把魔物的數量定了下來,二十隻哥布林,十隻野豬,五隻雪絨球,正如六百能量點,一點都沒浪費。

不過這個確實好選,重頭戲還是後面的陷阱類,裡面的森林守衛一個就要一百點,林星覺得這東西的強度肯定不會低,弄得多一點應該問題也不是很大。

而且選了之後還十分省事,不用考慮放哪個地方好,也不用擔心放得太明顯被玩家看穿,林星一口氣就選了九個上去,其它的就有些困難了。

林星在這上面花了至少半個小時的時間,又是放大,又是考慮其中的放置問題,該如何出乎玩家的意料,還有該怎麼讓陷阱連貫起來。

最終,林星定下了十五個滾石陷阱,五個吊繩陷阱,十個地刺陷阱,五個推射陷阱,十個毒箭陷阱。

深思熟慮了一番後,點選了確認。

【因“無限城的殺戮”反響強烈,考慮到此等因素,決定在正常遊戲中也加入其他世界人物,此遊戲可支援兩位世界人物,請宿主選擇】

‘還有這種操作?’

林星想了想,有關於迷霧森林的動漫……很快腦海中就浮現出了一個動漫場景,“全職獵人”的獵人選拔,裡面的第二關卡就是關於迷霧的,並且其中的動漫人物也很快就出現了,就選那兩位便是了。

【世界人物選擇成功,其中一位實力過強,只能載入出一部分實力】

【因增加的世界人物的闖關關節,需要新場景,加上人物的性格與實力設計,請宿主耐心等待四天】

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